エンターテインメントの新興技術 [Japanese]

Latest release: August 3, 2022
Entertainment · Inventions · Imaging Systems
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2
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About this ebook series

コンピューター生成画像とは


コンピューターグラフィックスを使用して、芸術作品、印刷メディア、ビデオゲーム、シミュレーター、コンピューターアニメーション、および映画、テレビ番組、短編、コマーシャル、およびビデオの視覚効果は、コンピューター生成画像(CGIとも略される)と呼ばれます。 「CGI」という言葉は、映画やテレビでキャラクター、シーン、特殊効果を生成するために使用される3Dコンピューターグラフィックスを指すために最も一般的に使用されます。これは「CGIアニメーション」として定義されますが、画像は動的または静的な場合があります。 、およびそれらは2次元(2D)である可能性があります。


どのようにメリットがありますか


(I)次のトピックに関する洞察と検証:


第1章:コンピューターで生成された画像


第2章:コンピューターアニメーション


第3章:デジタルアート


第4章:Autodesk 3ds Max


第5章:視覚効果


第6章:科学的視覚化


第7章:視覚化(グラフィックス)


第8章:非フォトリアリスティックレンダリング


第9章:リアルタイムコンピュータグラフィックス


第10章:仮想シネマトグラフィー


第11章:3Dレンダリング


第12章:3Dコンピュータグラフィックス


第13章:プロジェクション拡張モデル


第14章:コンピュータグラフィックス(コンピュータサイエンス)


第15章:コンピュータグラフィックス


第16章:フラクタル生成ソフトウェア


第17章:3Dコンピューターグラフィックスソフトウェアのリスト


第18章:コンピューターアニメーションの歴史


第19章:3Dモデリング


第20章:ビジュアルコンピューティング


第21章:仮想人間


(II)コンピューターで生成された画像に関する一般のトップの質問に答える。


(III)多くの分野でのコンピューター生成画像の使用に関する実例。


(IV)17の付録で、コンピューター生成を360度完全に理解するための各業界の266の新しいテクノロジーについて簡単に説明します。画像のテクノロジー。


この本の対象者


専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、および基本的な知識を超えたい人または、コンピュータで生成されたあらゆる種類の画像の情報。