Jantiff Ravensroke, ein junger KÞnstler von Zeck: Alastor 503, gewinnt bei einem Kunstwettbewerb einen Preis â eine freie Passage zu einem Ziel seiner Wahl. Er entschlieÃt sich, nach Wyst: Alstor 1716 zu reisen, denn Wysts Sonne, Dwan, lÃĪsst die Farben so erscheinen wie sie wirklich sind â was kann sich ein KÞnstler mehr wÞnschen? Das Gesellschaftssystem Wysts ist egalitaristisch, was diese Welt zu einem beliebten Einwanderungsziel macht; dies wiederum fÞhrt zu groÃen wirtschaftlichen Problemen. So befindet sich die Welt im Umbruch, und die politische FÞhrungsspitze, die Wisperer, machen sich auf zum Lusz, dem Palast des Connat auf Numenes, um dort Hilfe zu erbitten.
Als Jantiff in Unzibal, der Hauptstadt Wysts eintrifft, merkt er schnell, dass das Ideal des Egalitarismusâ nicht ohne TÞcken ist. Denn er muss mit Argusaugen auf das mitgebrachte Hab und Gut aufpassen, welches ansonsten schnell die HÃĪnde wechselt, denn auch in der egalitaristischen Gesellschaft versucht jeder, so gut Þber die Runden zu kommen wie nur mÃķglich. Doch dann kommt er einem gewaltigen Komplott auf die Schliche und muss sogar um sein Leben fÞrchten ...
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