Virtual Reality: Concepts and Technologies

· ·
· CRC Press
Llibre electrònic
432
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

A manual for both designers and users, comprehensively presenting the current state of experts' knowledge on virtual reality (VR) in computer science, mechanics, optics, acoustics, physiology, psychology, ergonomics, ethics, and related area. Designed as a reference book and design guide to help the reader develop a VR project, it presents the reader with the importance of the user’s needs and various aspects of the human computer interface (HCI). It further treats technical aspects of VR, hardware and software implementations, and details on the sensory and psycho-sensory interfaces. Providing various concepts and technologies, including mathematics and modelling techniques, it allows the reader to formalize, conceptualize and construct a virtual reality project from original thought to application. This book is intended for engineers, computer scientists and computer game developers working on various VR applications. It can further serve as an educational tool in Virtual Reality courses for senior graduate and postgraduate students.

Sobre l'autor

Philippe Fuchs , Professor in Mines ParisTech, School of Engineering (Paris), is the leader of the « Virtual Reality & Augmented Reality » team. His field of research is the theoretical approach of VR and its applications in industry. Guillaume Moreau is Associate Professor at Ecole Centrale Nantes School of Engineering and his research topics are GIS, Virtual and Augmented Reality and Computer vision. Pascal Guitton is full Professor at the University of Bordeaux. He is President of the French national association of Virtual Reality (AFRV) and the Director of Research at INRIA.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.