Polygon-Computergrafik: Erkundung der Schnittstelle zwischen Polygon-Computergrafik und Computer Vision

· Computer Vision [German] Część 180 · One Billion Knowledgeable
E-book
90
Strony
Odpowiednia
Oceny i opinie nie są weryfikowane. Więcej informacji

Informacje o e-booku

Was ist Polygon-Computergrafik?

Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :


Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)


Kapitel 2: Drahtmodell


Kapitel 3: Gouraud-Schattierung


Kapitel 4: Binäre Raumpartitionierung


Kapitel 5: Texture Mapping


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Polygonnetz


Kapitel 8: Shader


Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)


Kapitel 10: Grafikpipeline


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen möchten.


Oceń tego e-booka

Podziel się z nami swoją opinią.

Informacje o czytaniu

Smartfony i tablety
Zainstaluj aplikację Książki Google Play na AndroidaiPada/iPhone'a. Synchronizuje się ona automatycznie z kontem i pozwala na czytanie w dowolnym miejscu, w trybie online i offline.
Laptopy i komputery
Audiobooków kupionych w Google Play możesz słuchać w przeglądarce internetowej na komputerze.
Czytniki e-booków i inne urządzenia
Aby czytać na e-papierze, na czytnikach takich jak Kobo, musisz pobrać plik i przesłać go na swoje urządzenie. Aby przesłać pliki na obsługiwany czytnik, postępuj zgodnie ze szczegółowymi instrukcjami z Centrum pomocy.

Kontynuuj serię

Więcej tytułów autora: Fouad Sabry

Podobne e-booki