Intervensi Gamifikasi Feeding Frenzy: Efeknya pada Cognitive Emotion Regulation

· · · ·
· Penerbit NEM
Ebook
66
Pages
Ratings and reviews aren’t verified  Learn More

About this ebook

Gamifikasi popular di kalangan masyarakat saat ini sebagai cara untuk meningkatkan motivasi seseorang dalam berbagai kasus. Gamifikasi yang digunakan melibatkan pemain dengan memunculkan emosi positif maupun negatif sesuai strategi regulasi emosi secara kognitif dalam games. Semua hasil emosi dihasilkan dari penilaian kognitif. Dengan adanya games, pengalaman-pengalaman dalam bermain dapat membangkitkan emosi positif sedemikian rupa sehingga emosi tersebut berinteraksi dengan kognisi untuk memengaruhi emosi yang positif setelah menjalani peristiwa negatif yang telah dialami. Buku ini berisi 4 (empat) bab bagian, yang berisi pembahasan tentang cognitive emotion regulation, gamifikasi, dan efek intervensi gamifikasi pada cognitive emotion regulation.

Rate this ebook

Tell us what you think.

Reading information

Smartphones and tablets
Install the Google Play Books app for Android and iPad/iPhone. It syncs automatically with your account and allows you to read online or offline wherever you are.
Laptops and computers
You can listen to audiobooks purchased on Google Play using your computer's web browser.
eReaders and other devices
To read on e-ink devices like Kobo eReaders, you'll need to download a file and transfer it to your device. Follow the detailed Help Center instructions to transfer the files to supported eReaders.