Em vez de arriscar a vida de suas âletrasâ e chegar logo à ilha, o capitÃĢo C decide desviar de uma tempestade e seguir por um caminho mais longo. SÃģ nÃĢo contava com um traidor a bordo... K lidera um motim, vira o KapitÃĢo e joga C em alto-mar. Mas nÃĢo para por aÃ, ele tambÃĐm aprisiona as cinco vogais no porÃĢo e resolve mudar as funçÃĩes de algumas letras, complicando a vida dos tripulantes
Nesta divertida jornada onde as letras sÃĢo personagens, o C ÃĐ resgatado pelo navio Alfabeto Grego, cruza com outras embarcaçÃĩes alfabÃĐticas â como a japonesa e a egÃpcia â atÃĐ ter a chance de recuperar seu navio, reconquistar a tripulaçÃĢo e seguir em busca de seu tesouro.
As expressivas ilustraçÃĩes de Luiz Maia prendem o olhar e convidam a criança a investigar os detalhes de cada cena. As letras caracterizadas como personagens chamam a atençÃĢo e diminuem a distÃĒncia entre o pequeno leitor e o abecedÃĄrio.
O livro ÃĐ uma Ãģtima opçÃĢo para leitores em fase de alfabetizaçÃĢo e tambÃĐm para crianças menores, que podem ir se familiarizando com o alfabeto ao acompanhar a leitura feita pelos adultos. A histÃģria apresenta o formato das letras de forma lÚdica, ajudando os pequenos a perceber a funçÃĢo de cada uma delas.