Mastering in Music

· · · ·
· CRC Press
Carte electronică
312
Pagini
Eligibilă
Evaluările și recenziile nu sunt verificate Află mai multe

Despre această carte electronică

Mastering in Music is a cutting-edge edited collection that offers twenty perspectives on the contexts and process of mastering.

This book collects the perspectives of both academics and professionals to discuss recent developments in the field, such as mastering for VR and high resolution mastering, alongside crucial perspectives on fundamental skills, such as the business of mastering, equipment design and audio processing.

Including a range of detailed case studies and interviews, Mastering in Music offers a comprehensive overview of the foremost hot topics affecting the industry, making it key reading for students and professionals engaged in music production.

Despre autor

John-Paul Braddock is a UK based mastering engineer at Formation Audio and is the co-chair of the Audio Engineering Society’s Mastering Group.

Russ Hepworth-Sawyer is a mastering engineer for MOTTOsound, teaches part time at York St John University, UK, and is the co-chair of the Audio Engineering Society’s Mastering Group.

Jay Hodgson is a mastering engineer at MOTTOsound and a professor of popular music studies at Western University, Canada.

Matthew Shelvock made the transformation from session musician to mastering scholar, but is currently leading business affairs for Chillhop, the well-known lo-fi hip hop radio and label.

Professor Rob Toulson is a leading scholar in the field of music production and is the CEO of RTSixty Limited, the company behind music based applications such as variPlay, iDrumTune Pro and Drummer ITP.

Evaluează cartea electronică

Spune-ne ce crezi.

Informații despre lectură

Smartphone-uri și tablete
Instalează aplicația Cărți Google Play pentru Android și iPad/iPhone. Se sincronizează automat cu contul tău și poți să citești online sau offline de oriunde te afli.
Laptopuri și computere
Poți să asculți cărțile audio achiziționate pe Google Play folosind browserul web al computerului.
Dispozitive eReader și alte dispozitive
Ca să citești pe dispozitive pentru citit cărți electronice, cum ar fi eReaderul Kobo, trebuie să descarci un fișier și să îl transferi pe dispozitiv. Urmează instrucțiunile detaliate din Centrul de ajutor pentru a transfera fișiere pe dispozitivele eReader compatibile.