KECERDASAN BUATAN BERBASIS PENGETAHUAN

¡ UGM PRESS
ā§Ģ.ā§Ļ
ā§§āϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
āχ-āĻŦ⧁āĻ•
192
āĻĒ⧃āĻˇā§āĻ āĻž
āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω āϝāĻžāϚāĻžāχ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ  āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ

āĻāχ āχ-āĻŦ⧁āϕ⧇āϰ āĻŦāĻŋāĻˇā§Ÿā§‡

Kecerdasan buatan bukan merupakan bidang keilmuan baru.. Sejak dideklarasikan pertama kali pada tahun 1957, para ilmuan sudah memikirkan ke arah bagaimana mesin berpikir, bagaimana membuat komputer menjadi cerdas agar bisa menyelesaikan pekerjaan secara cerdas, serta otomasi untuk menyelesaikan pekerjaan manusia yang memerlukan kecerdasan. Kecerdasan buatan ini semakin memegang peranan penting dewasa ini, ketika kita berada pada era Revolusi Industri 4.0.

Era Revolusi Industri 4.0 ini ditengarai oleh adanya sistem cyber-physical, yaitu sebuah mekanisme yang dikendalikan dan diawasi oleh komputer, penanganan data dalam jumlah besar, serta penerapan konsep otomatisasi yang dilakukan oleh mesin tanpa memerlukan tenaga manusia dalam pengaplikasiannya. Konsep otomatisasi ini merupakan hal vital yang dibutuhkan oleh para pelaku bisnis dan industri demi efisiensi waktu, tenaga kerja, dan biaya. Oleh karena itu, diperlukan teknologi yang mendukung revolusi industri, antara lain kecerdasan buatan, internet of things (loT), robotika, nanoteknologi, quantum computing, biotechnology, 3D printing, big data, augmented reality, cyber security, dan cloud computing.

Buku ini ditujukan untuk memberi pengetahuan kepada pembaca, khususnya mahasiswa yang ingin memperdalam ilmu kecerdasan buatan berbasis pengetahuan yang mendasari pengembangan sistem cerdas berbasis pengetahuan. Dalam buku ini dibahas mengenai gambaran tentang kecerdasan manusia dan kecerdasan buatan serta peranan kecerdasan buatan, pengetahuan dan representasi, sistem pakar, manajemen ketidakpastian (uncertainty), dan penalaran komputer. Dengan pembahasan tersebut, diharapkan pembaca bisa memahami konsep kecerdasan buatan berbasis pengetahuan dengan baik sebagai dasar pengembangan aplikasi yang dibutuhkan pada era Revolusi Industri 4.0, khususnya pada pengembangan sistem cerdas berbasis pengetahuan.


āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ

ā§Ģ.ā§Ļ
ā§§āϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω

āϞ⧇āĻ–āĻ• āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

Dosen Departemen Ilmu Komputer dan Elektronika Instrumentasi, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta. Penulis menyelesaikan S-1 pada bidang elektronika dan instrumentasi di FMIPA UGM, menyelesaikan program master dan Ph.D bidang ilmu komputer, khususnya bidang artificial intelligence (kecerdasan buatan), di Universitas New Brunswick, Canada. Sejak menyelesaikan program Ph.D, penulis menekuni riset di bidang kecerdasan buatan yang meliputi computational intelligence, pattern recognition, machine learning, medical informatics, dan decision support systems untuk menyelesaikan permasalahan di bidang medis, pertanian, psikologi, lingkungan, dan pendidikan. Sejak tahun 2006, penulis sudah menulis beberapa buku, antara lain, ialah Neuro Fuzzy, Fuzzy Multi-Atribute Decision Making, serta Sistem Pakar dan Pengembangannya. Di sela-sela kesibukannya sebagai pengajar dan peneliti, walaupun lambat, penulis masih terus menulis buku. 

āχ-āĻŦ⧁āϕ⧇ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻĻāĻŋāύ

āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻŽāϤāĻžāĻŽāϤ āϜāĻžāύāĻžāύāĨ¤

āĻĒāĻ āύ āϤāĻĨā§āϝ

āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻ°ā§āϟāĻĢā§‹āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŸā§āϝāĻžāĻŦāϞ⧇āϟ
Android āĻāĻŦāĻ‚ iPad/iPhone āĻāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ Google Play āĻŦāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āχāύāĻ¸ā§āϟāϞ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤ āĻāϟāĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻžāωāĻ¨ā§āĻŸā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻ…āĻŸā§‹āĻŽā§‡āϟāĻŋāĻ• āϏāĻŋāĻ™ā§āĻ• āĻšā§Ÿ āĻ“ āφāĻĒāύāĻŋ āĻ…āύāϞāĻžāχāύ āĻŦāĻž āĻ…āĻĢāϞāĻžāχāύ āϝāĻžāχ āĻĨāĻžāϕ⧁āύ āύāĻž āϕ⧇āύ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻĒ⧜āϤ⧇ āĻĻā§‡ā§ŸāĨ¤
āĻ˛ā§āϝāĻžāĻĒāϟāĻĒ āĻ“ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāωāϟāĻžāϰ
Google Play āĻĨ⧇āϕ⧇ āϕ⧇āύāĻž āĻ…āĻĄāĻŋāĻ“āĻŦ⧁āĻ• āφāĻĒāύāĻŋ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāωāϟāĻžāϰ⧇āϰ āĻ“ā§Ÿā§‡āĻŦ āĻŦā§āϰāĻžāωāϜāĻžāϰ⧇ āĻļ⧁āύāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύāĨ¤
eReader āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϝ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ
Kobo eReaders-āĻāϰ āĻŽāϤ⧋ e-ink āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ⧇ āĻĒāĻĄāĻŧāϤ⧇, āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĢāĻžāχāϞ āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ āĻ“ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ⧇ āĻŸā§āϰāĻžāĻ¨ā§āϏāĻĢāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇āĨ¤ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āωāĻĻā§āĻĻ⧇āĻļā§āϝ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž āϕ⧇āĻ¨ā§āĻĻā§āϰāϤ⧇ āĻĻ⧇āĻ“ā§ŸāĻž āύāĻŋāĻ°ā§āĻĻ⧇āĻļāĻžāĻŦāϞ⧀ āĻ…āύ⧁āϏāϰāĻŖ āĻ•āϰ⧇ āϝ⧇āϏāĻŦ eReader-āĻ āĻĢāĻžāχāϞ āĻĒāĻĄāĻŧāĻž āϝāĻžāĻŦ⧇ āϏ⧇āĻ–āĻžāύ⧇ āĻŸā§āϰāĻžāĻ¨ā§āϏāĻĢāĻžāϰ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤