Jogo Blockchain: Navegando pela Propriedade Digital por Meio de Ativos ERC 721

· Norma ERC 721 [Portuguese] Libro 9 · One Billion Knowledgeable
eBook
274
Páginas
Apto
Las valoraciones y las reseñas no se verifican. Más información

Información sobre este eBook

Os jogos em blockchain estão transformando o cenário digital, introduzindo uma nova era de ativos virtuais, propriedade e ecossistemas descentralizados. Este livro, Blockchain Game, oferece uma exploração aprofundada da interseção emergente entre jogos e tecnologia blockchain, particularmente o padrão ERC 721, que revoluciona o conceito de tokens não fungíveis (NFTs).

Breve Visão Geral dos Capítulos:


Jogo em blockchain-Explora a ascensão do blockchain em jogos e seu impacto transformador nos ativos digitais.


Cardano (plataforma blockchain)-Detalha como a Cardano aprimora a escalabilidade e a sustentabilidade dos jogos em blockchain.


Ember Sword-Examina a Ember Sword como um exemplo fundamental de como a integração com blockchain muda as economias dos jogos.


Ethereum-Analisa o papel fundamental do Ethereum na criação e no crescimento de jogos baseados em blockchain.


Line Goes Up – O Problema com NFTs-Discute os desafios e as críticas enfrentados pelos NFTs, oferecendo uma visão crítica da tecnologia.


Sorare-Analisa a plataforma de fantasy sports da Sorare, mostrando como os jogos em blockchain podem engajar um público global.


Jogo de serviço ao vivo-Examina como os jogos de serviço ao vivo estão evoluindo com a integração com blockchain para atualizações contínuas de conteúdo.


Blockchain-Oferece uma visão mais aprofundada do blockchain como a espinha dorsal das plataformas de jogos descentralizadas.


CryptoPunks-Foca na importância dos CryptoPunks na popularização dos NFTs no cenário cultural mais amplo.


Immutable (empresa)-Destaca a Immutable como um ator fundamental na expansão de jogos em blockchain por meio de suas tecnologias inovadoras.


OKX-Explica como a OKX apoia o ecossistema de jogos em blockchain por meio de serviços de exchange e gestão de ativos digitais.


Criptomoedas-Explora o papel das criptomoedas nas economias de jogos e nos mercados impulsionados pelos jogadores.


Prova de participação-Oferece insights sobre como a prova de participação está impulsionando jogos em blockchain ecologicamente corretos e escaláveis.


Aplicativos descentralizados-Foca na integração de aplicativos descentralizados (dApps) em jogos.


Marcas da Animoca-Discute o papel da Animoca em impulsionar os jogos em blockchain por meio de investimentos e parcerias.


Web3-Apresenta a Web3 e seu papel na criação de uma experiência de jogo descentralizada e centrada no usuário.


Axie Infinity-Examina o Axie Infinity como um exemplo líder de modelos de play-to-earn em jogos em blockchain.


CryptoKitties-Investiga o sucesso inovador dos CryptoKitties em levar os jogos em blockchain para as massas.


Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint-Analisa como os recursos de blockchain são integrados a jogos tradicionais como Ghost Recon.


Token não fungível-Oferece uma compreensão completa dos NFTs e suas aplicações em jogos.


Monetização de videogames-Explora estratégias inovadoras de monetização em jogos de blockchain por meio de NFTs e ativos ingame.


Em Blockchain Game, cada capítulo se baseia no anterior, destacando como as tecnologias de blockchain, especialmente os NFTs, estão remodelando a indústria de jogos. Com exemplos de plataformas estabelecidas e emergentes, este livro expandirá sua compreensão do futuro do blockchain em jogos. A análise detalhada dos capítulos garante que cada conceito, da tokenomics ao design de jogos, seja explorado tanto de uma perspectiva técnica quanto prática.

Valorar este eBook

Danos tu opinión.

Información sobre cómo leer

Smartphones y tablets
Instala la aplicación Google Play Libros para Android y iPad/iPhone. Se sincroniza automáticamente con tu cuenta y te permite leer contenido online o sin conexión estés donde estés.
Ordenadores portátiles y de escritorio
Puedes usar el navegador web del ordenador para escuchar audiolibros que hayas comprado en Google Play.
eReaders y otros dispositivos
Para leer en dispositivos de tinta electrónica, como los lectores de libros electrónicos de Kobo, es necesario descargar un archivo y transferirlo al dispositivo. Sigue las instrucciones detalladas del Centro de Ayuda para transferir archivos a lectores de libros electrónicos compatibles.

Continúa la serie

Más de Fouad Sabry

eBooks similares