Handbook of Digital Games

·
· John Wiley & Sons
E-book
784
Strony
Oceny i opinie nie są weryfikowane. Więcej informacji

Informacje o e-booku

This book covers the state-of-the-art in digital games research and development for anyone working with or studying digital games and those who are considering entering into this rapidly growing industry. Many books have been published that sufficiently describe popular topics in digital games; however, until now there has not been a comprehensive book that draws the traditional and emerging facets of gaming together across multiple disciplines within a single volume.

O autorze

MARIOS C. ANGELIDES, PhD, is a Professor of Computing in the School of Engineering and Design at Brunel University, UK, a Chartered Fellow of the British Computer Society, and a Chartered Engineer. He holds a BSc and a PhD, both from the London School of Economics (LSE).

HARRY AGIUS, PhD, is a Senior Lecturer in Computing in the School of Engineering and Design at Brunel University, UK, and a Fellow of the British Computer Society. He holds a BSc in Computing and Information Systems, an MSc in Analysis, Design and Management of Information Systems, and a PhD in Multimedia Systems, all from the London School of Economics (LSE).

Oceń tego e-booka

Podziel się z nami swoją opinią.

Informacje o czytaniu

Smartfony i tablety
Zainstaluj aplikację Książki Google Play na AndroidaiPada/iPhone'a. Synchronizuje się ona automatycznie z kontem i pozwala na czytanie w dowolnym miejscu, w trybie online i offline.
Laptopy i komputery
Audiobooków kupionych w Google Play możesz słuchać w przeglądarce internetowej na komputerze.
Czytniki e-booków i inne urządzenia
Aby czytać na e-papierze, na czytnikach takich jak Kobo, musisz pobrać plik i przesłać go na swoje urządzenie. Aby przesłać pliki na obsługiwany czytnik, postępuj zgodnie ze szczegółowymi instrukcjami z Centrum pomocy.