Seit der Popularisierung der Computertechnologie durch Personal Computer und Internet ├╝bt die Strategie des Hackings eine besondere Faszination auf die Medienkunst aus. Warum ist das so? Welche Botschaften vermitteln die K├╝nstler mit diesen Projekten? Der zweite Band der Reihe тА╣Edition Digital CultureтА║ geht diesen Fragen auf den Grund. Ein Hack ist eigentlich eine gewitzte L├╢sung f├╝r ein Computerproblem. Hacken steht aber auch f├╝r das kreative Aufbrechen einer Technologie und den damit verbundenen Systemen. Ein Hacker will mehr als nur vorgegebene Regeln befolgen, er will die Systeme selbst ver├дndern. Das macht die Figur des Hackers und seine T├дtigkeit schillernd und mehrdeutig. Mit Texten von Hannes Gassert, Verena Kuni, Claus Pias, Felix Stalder und Raffael D├╢rig.