Gestaltung in virtuellen Welten: Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie

· Design Книга 60 · transcript Verlag
ЭлСктронная ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π°
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Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt erΓΆffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser FunktionalitΓ€t nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle RealitΓ€t steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene – und lΓ€sst die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen.

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Benjamin Vogt (Dr. phil.), geb. 1986, ist Designwissenschaftler und lehrt im europΓ€ischen und asiatischen Raum an verschiedenen UniversitΓ€ten. Zudem ist er MitgrΓΌnder und stellvertretender Vorstand des Vereins Β»Designers Without Borders e.V.Β«. Er promovierte an der Hochschule fΓΌr Gestaltung Offenbach am Main. Seine Forschungsschwerpunkte sind virtuelle Welten, Design sensorischer Augmentation und Spekulatives Design.

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Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π° Benjamin Vogt

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