Gaming and Storytelling

· Publifye AS
El. knyga
86
Puslapiai
Tinkama
Įvertinimai ir apžvalgos nepatvirtinti. Sužinokite daugiau

Apie šią el. knygą

“Gaming and Storytelling” explores the intersection of video games and indigenous cultures, revealing how gaming is becoming a powerful tool for cultural preservation and revitalization.
The book showcases how indigenous game developers are reclaiming digital spaces to tell their own stories, challenging historical misrepresentations in media like film and television.
It highlights that culturally sensitive game design, driven by indigenous voices, can foster cross-cultural dialogue and education.
This book uniquely centers the perspectives of indigenous game creators.
It delves into real-world case studies of successful indigenous-led game projects.
You'll discover how these games are impacting both indigenous and non-indigenous communities, promoting cultural understanding and challenging stereotypes, even revealing how community feedback shapes the design of new games.
The book starts by introducing core concepts of game studies and indigenous storytelling traditions.
Progressing through methodologies and best practices for incorporating indigenous knowledge into game design, the book provides practical suggestions and resources for aspiring indigenous game developers.
It emphasizes the importance of ethical considerations and community collaboration, offering a pathway for responsible and impactful game development.

Įvertinti šią el. knygą

Pasidalykite savo nuomone.

Skaitymo informacija

Išmanieji telefonai ir planšetiniai kompiuteriai
Įdiekite „Google Play“ knygų programą, skirtą „Android“ ir „iPad“ / „iPhone“. Ji automatiškai susinchronizuojama su paskyra ir jūs galite skaityti tiek prisijungę, tiek neprisijungę, kad ir kur būtumėte.
Nešiojamieji ir staliniai kompiuteriai
Galite klausyti garsinių knygų, įsigytų sistemoje „Google Play“ naudojant kompiuterio žiniatinklio naršyklę.
El. knygų skaitytuvai ir kiti įrenginiai
Jei norite skaityti el. skaitytuvuose, pvz., „Kobo eReader“, turite atsisiųsti failą ir perkelti jį į įrenginį. Kad perkeltumėte failus į palaikomus el. skaitytuvus, vadovaukitės išsamiomis pagalbos centro instrukcijomis.