Gaming and Storytelling

· Publifye AS
ספר דיגיטלי
86
דפים
כשיר
הביקורות והדירוגים לא מאומתים מידע נוסף

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

“Gaming and Storytelling” explores the intersection of video games and indigenous cultures, revealing how gaming is becoming a powerful tool for cultural preservation and revitalization.
The book showcases how indigenous game developers are reclaiming digital spaces to tell their own stories, challenging historical misrepresentations in media like film and television.
It highlights that culturally sensitive game design, driven by indigenous voices, can foster cross-cultural dialogue and education.
This book uniquely centers the perspectives of indigenous game creators.
It delves into real-world case studies of successful indigenous-led game projects.
You'll discover how these games are impacting both indigenous and non-indigenous communities, promoting cultural understanding and challenging stereotypes, even revealing how community feedback shapes the design of new games.
The book starts by introducing core concepts of game studies and indigenous storytelling traditions.
Progressing through methodologies and best practices for incorporating indigenous knowledge into game design, the book provides practical suggestions and resources for aspiring indigenous game developers.
It emphasizes the importance of ethical considerations and community collaboration, offering a pathway for responsible and impactful game development.

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.