Game Design Deep Dive: Metroidvania

· CRC Press
E-bog
144
Sider
Kvalificeret
Bedømmelser og anmeldelser verificeres ikke  Få flere oplysninger

Om denne e-bog

Game Design Critic and expert Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Dive series for a look at one of the most popular, and confusing, genres out there. Metroidvania is a genre of high‐highs and low‐lows, and Josh is taking up the task to explain what a metroidvania is, the very long history and variety of it, and what you need to do to create one yourself.

• A look at the history of metroidvania design

• A primer on 2D platforming UI/UX

• Explaining the design and specific elements that make a metroidvania or

could be applied to other genres

• Perfect for designers and students alike

Om forfatteren

Joshua Bycer is a Game Design Analyst with over a decade of experience writing for major sites, creating content on YouTube, and the author of the Game Design Deep Dive series. In that time through Game‐Wisdom.com, he has interviewed hundreds of game developers and members of the industry about what it means to design video games.

Bedøm denne e-bog

Fortæl os, hvad du mener.

Oplysninger om læsning

Smartphones og tablets
Installer appen Google Play Bøger til Android og iPad/iPhone. Den synkroniserer automatisk med din konto og giver dig mulighed for at læse online eller offline, uanset hvor du er.
Bærbare og stationære computere
Du kan høre lydbøger, du har købt i Google Play via browseren på din computer.
e-læsere og andre enheder
Hvis du vil læse på e-ink-enheder som f.eks. Kobo-e-læsere, skal du downloade en fil og overføre den til din enhed. Følg den detaljerede vejledning i Hjælp for at overføre filerne til understøttede e-læsere.