Game Design Deep Dive: Metroidvania

· CRC Press
E‑kniha
144
Stránky
Vhodná
Hodnocení a recenze nejsou ověřeny  Další informace

Podrobnosti o e‑knize

Game Design Critic and expert Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Dive series for a look at one of the most popular, and confusing, genres out there. Metroidvania is a genre of high‐highs and low‐lows, and Josh is taking up the task to explain what a metroidvania is, the very long history and variety of it, and what you need to do to create one yourself.

• A look at the history of metroidvania design

• A primer on 2D platforming UI/UX

• Explaining the design and specific elements that make a metroidvania or

could be applied to other genres

• Perfect for designers and students alike

O autorovi

Joshua Bycer is a Game Design Analyst with over a decade of experience writing for major sites, creating content on YouTube, and the author of the Game Design Deep Dive series. In that time through Game‐Wisdom.com, he has interviewed hundreds of game developers and members of the industry about what it means to design video games.

Ohodnotit e‑knihu

Sdělte nám, co si myslíte.

Informace o čtení

Telefony a tablety
Nainstalujte si aplikaci Knihy Google Play pro AndroidiPad/iPhone. Aplikace se automaticky synchronizuje s vaším účtem a umožní vám číst v režimu online nebo offline, ať jste kdekoliv.
Notebooky a počítače
Audioknihy zakoupené na Google Play můžete poslouchat pomocí webového prohlížeče v počítači.
Čtečky a další zařízení
Pokud chcete číst knihy ve čtečkách elektronických knih, jako např. Kobo, je třeba soubor stáhnout a přenést do zařízení. Při přenášení souborů do podporovaných čteček elektronických knih postupujte podle podrobných pokynů v centru nápovědy.