Game Design Deep Dive: Metroidvania

· CRC Press
Llibre electrònic
144
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Game Design Critic and expert Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Dive series for a look at one of the most popular, and confusing, genres out there. Metroidvania is a genre of high‐highs and low‐lows, and Josh is taking up the task to explain what a metroidvania is, the very long history and variety of it, and what you need to do to create one yourself.

• A look at the history of metroidvania design

• A primer on 2D platforming UI/UX

• Explaining the design and specific elements that make a metroidvania or

could be applied to other genres

• Perfect for designers and students alike

Sobre l'autor

Joshua Bycer is a Game Design Analyst with over a decade of experience writing for major sites, creating content on YouTube, and the author of the Game Design Deep Dive series. In that time through Game‐Wisdom.com, he has interviewed hundreds of game developers and members of the industry about what it means to design video games.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.