Resumen de los capítulos:
1: Bored & Hungry: Explora el primer concepto de restaurante de comida rápida con temática de NFT del mundo.
2: CryptoPunks: Examina la génesis de los CryptoPunks y su simbolismo político-cultural.
3: OKX: Analiza el papel de OKX en la promoción de la utilidad y la gobernanza de los NFT en los ecosistemas cripto.
4: Sorare: Analiza los deportes de fantasía basados en NFT y su impacto político y económico global.
5: CryptoZoo: Investiga los proyectos de NFT liderados por la comunidad y sus fallos de gobernanza.
6: Pak (creador): Destaca el arte NFT de Pak y su influencia en la expresión cultural descentralizada.
7: Mike Winkelmann: Analiza el trabajo de Beeple en la transformación del discurso público a través de los medios NFT.
8: Bored Ape: Analiza cómo los NFT de Bored Ape influyen en la identidad digital y la dinámica social.
9: Line Goes Up – El Problema con los NFT: Evalúa críticamente las críticas a los NFT desde una perspectiva sociopolítica.
10: Crypto.com: Analiza el papel de la plataforma en la integración de las transacciones NFT y la identidad del usuario.
11: Flappy Bird (videojuego de 2024): Presenta el reinicio de los juegos NFT y sus implicaciones culturales.
12: Curio Cards: Detalla las primeras colecciones de arte NFT y su impacto en la propiedad intelectual.
13: Kevin Abosch: Describe el uso político que el artista hace de los NFT en la crítica social.
14: MoonPay: Explica cómo MoonPay conecta las finanzas tradicionales con la propiedad descentralizada.
15: Immutable (empresa): Muestra cómo Immutable utiliza blockchain para la propiedad digital ética.
16: Ethereum: Abarca el papel fundamental de Ethereum en la política, la economía y la tecnología de los NFT.
17: Storybook Brawl: Examina la mecánica de los NFT en los videojuegos y sus implicaciones políticas.
18: Axie Infinity: Analiza los efectos del modelo de juego para ganar en el mercado laboral, la economía y la regulación.
19: William Entriken: Se centra en el coautor de ERC721 y su papel en la estandarización de los NFT.
20: Token no fungible: Define los NFT y su creciente relevancia en las instituciones globales.
21: Juego blockchain: Investiga la gamificación como herramienta política a través de sistemas descentralizados.
Para profesionales, estudiantes y aficionados de las ciencias políticas, este libro ofrece una vía atractiva para comprender cómo los NFT reflejan, desafían y moldean las estructuras sociales. Desde la gobernanza pública hasta la diplomacia cultural, esta no es solo una historia tecnológica: es una mirada a nuestro mundo político en evolución.