Empirical Studies in Machine Psychology

· LinkÃķping Studies in Science and Technology. Dissertations āŠŠāŦāŠļāŦāŠĪāŠ• 1 · LinkÃķping University Electronic Press
āŠ‡-āŠŠāŦāŠļāŦāŠĪāŠ•
167
āŠŠāŦ‡āМ
āŠ°āŦ‡āПāŠŋāŠ‚āŠ— āŠ…āŠĻāŦ‡ āŠ°āŠŋāŠĩāŦāŠŊāŦ‚ āŠšāŠ•āŠūāŠļāŦ‡āŠēāŠū āŠĻāŠĨāŦ€Â āŠĩāŠ§āŦ āŠœāŠūāŠĢāŦ‹

āŠ† āŠ‡-āŠŠāŦāŠļāŦāŠĪāŠ• āŠĩāŠŋāŠķāŦ‡

This thesis presents Machine Psychology as an interdisciplinary paradigm that integrates learning psychology principles with an adaptive computer system for the development of Artificial General Intelligence (AGI). By synthesizing behavioral psychology with a formal intelligence model, the Non-Axiomatic Reasoning System (NARS), this work explores the potential of operant conditioning paradigms to advance AGI research. 

The thesis begins by introducing the conceptual foundations of Machine Psychology, detailing its alignment with the theoretical constructs of learning psychology and the formalism of NARS. It then progresses through a series of empirical studies designed to systematically investigate the emergence of increasingly complex cognitive behaviors as NARS interacts with its environment. 

Initially, operant conditioning is established as a foundational principle for developing adaptive behavior with NARS. Subsequent chapters explore increasingly sophisticated cognitive capabilities, all studied with NARS using experimental paradigms from operant learning psychology: Generalized identity matching, Functional equivalence, and Arbitrarily Applicable Relational Responding. 

Throughout this research, Machine Psychology is demonstrated to be a promising framework for guiding AGI research, allowing both the manipulation of environmental contingencies and the system’s intrinsic logical processes. The thesis contributes to AGI research by showing how using operant psychological paradigms with NARS can enable cognitive abilities similar to human cognition. These findings set the stage for AGI systems that learn and adapt more like humans, potentially advancing the creation of more general and flexible AI.  

Denna avhandling introducerar Maskinpsykologi som ett tvÃĪrvetenskapligt omrÃĨde dÃĪr principer frÃĨn inlÃĪrningspsykologi integreras med ett adaptivt datorsystem. Genom att kombinera forskning frÃĨn beteendepsykologi med en formell modell fÃķr intelligens (Non-Axiomatic Reasoning System; NARS), undersÃķker avhandlingen hur operant betingning kan anvÃĪndas fÃķr att driva utvecklingen av Artificiell General Intelligens (AGI) framÃĨt.

Avhandlingen bÃķrjar med att fÃķrklara grunderna i Maskinpsykologi och hur dessa relaterar till bÃĨde inlÃĪrningspsykologi och NARS. DÃĪrefter presenteras en serie experiment som systematiskt undersÃķker hur allt mer komplexa kognitiva beteenden kan uppstÃĨ nÃĪr NARS interagerar med sin omgivning.

Till att bÃķrja med etableras operant betingning som en central metod fÃķr att utveckla adaptiva beteenden med NARS. I de fÃķljande kapitlen utforskas hur NARS, genom experiment inspirerade av operant inlÃĪrningspsykologi, kan utveckla mer avancerade kognitiva fÃķrmÃĨgor som till exempel generaliserad identitetsmatchning, funktionell ekvivalens och sÃĨ kallade arbitrÃĪrt applicerbara relationsresponser.

Denna forskning visar att Maskinpsykologi ÃĪr ett lovande verktyg fÃķr att vÃĪgleda AGI-forskning, eftersom det mÃķjliggÃķr att bÃĨde pÃĨverka omgivningsfaktorer och styra systemets interna logiska processer. Avhandlingen bidrar till AGI-forskning genom att visa hur operanta psykologiska metoder, tillÃĪmpade pÃĨ NARS, kan mÃķjliggÃķra kognitiva fÃķrmÃĨgor som liknar mÃĪnskligt tÃĪnkande. Dessa insikter Ãķppnar nya mÃķjligheter fÃķr att utveckla AI-system som kan lÃĪra sig och anpassa sig pÃĨ ett mer mÃĪnskligt sÃĪtt, vilket kan leda till skapandet av mer generell och flexibel AI.

āŠ† āŠ‡-āŠŠāŦāŠļāŦāŠĪāŠ•āŠĻāŦ‡ āŠ°āŦ‡āПāŠŋāŠ‚āŠ— āŠ†āŠŠāŦ‹

āŠĪāŠŪāŦ‡ āŠķāŦāŠ‚ āŠĩāŠŋāŠšāŠūāŠ°āŦ‹ āŠ›āŦ‹ āŠ…āŠŪāŠĻāŦ‡ āŠœāŠĢāŠūāŠĩāŦ‹.

āŠŪāŠūāŠđāŠŋāŠĪāŦ€ āŠĩāŠūāŠ‚āŠšāŠĩāŦ€

āŠļāŦāŠŪāŠūāŠ°āŦāПāŠŦāŦ‹āŠĻ āŠ…āŠĻāŦ‡ āŠŸāŦ…āŠŽāŦāŠēāŦ‡āП
Android āŠ…āŠĻāŦ‡ iPad/iPhone āŠŪāŠūāŠŸāŦ‡ Google Play Books āŠāŠŠ āŠ‡āŠĻāŦāŠļāŦāПāŦ‰āŠē āŠ•āŠ°āŦ‹. āŠĪāŦ‡ āŠĪāŠŪāŠūāŠ°āŠū āŠāŠ•āŠūāŠ‰āŠĻāŦāП āŠļāŠūāŠĨāŦ‡ āŠ‘āŠŸāŦ‹āŠŪāŦ…āПāŠŋāŠ• āŠ°āŦ€āŠĪāŦ‡ āŠļāŠŋāŠ‚āŠ• āŠĨāŠūāŠŊ āŠ›āŦ‡ āŠ…āŠĻāŦ‡ āŠĪāŠŪāŠĻāŦ‡ āŠœāŦāŠŊāŠūāŠ‚ āŠŠāŠĢ āŠđāŦ‹ āŠĪāŦāŠŊāŠūāŠ‚ āŠĪāŠŪāŠĻāŦ‡ āŠ‘āŠĻāŠēāŠūāŠ‡āŠĻ āŠ…āŠĨāŠĩāŠū āŠ‘āŠŦāŠēāŠūāŠ‡āŠĻ āŠĩāŠūāŠ‚āŠšāŠĩāŠūāŠĻāŦ€ āŠŪāŠ‚āŠœāŦ‚āаāŦ€ āŠ†āŠŠāŦ‡ āŠ›āŦ‡.
āŠēāŦ…āŠŠāŠŸāŦ‰āŠŠ āŠ…āŠĻāŦ‡ āŠ•āŠŪāŦāŠŠāŦāŠŊāŦāŠŸāŠ°
Google Play āŠŠāŠ° āŠ–āŠ°āŦ€āŠĶāŦ‡āŠē āŠ‘āŠĄāŠŋāŠ“āŠŽāŦāŠ•āŠĻāŦ‡ āŠĪāŠŪāŦ‡ āŠĪāŠŪāŠūāŠ°āŠū āŠ•āŠŪāŦāŠŠāŦāŠŊāŦāŠŸāŠ°āŠĻāŠū āŠĩāŦ‡āŠŽ āŠŽāŦāаāŠūāŠ‰āŠāŠ°āŠĻāŦ‹ āŠ‰āŠŠāŠŊāŦ‹āŠ— āŠ•āŠ°āŦ€āŠĻāŦ‡ āŠļāŠūāŠ‚āŠ­āŠģāŦ€ āŠķāŠ•āŦ‹ āŠ›āŦ‹.
eReaders āŠ…āŠĻāŦ‡ āŠ…āŠĻāŦāŠŊ āŠĄāŠŋāŠĩāŠūāŠ‡āŠļ
Kobo āŠ‡-āŠ°āŦ€āŠĄāŠ° āŠœāŦ‡āŠĩāŠū āŠ‡-āŠ‡āŠ‚āŠ• āŠĄāŠŋāŠĩāŠūāŠ‡āŠļ āŠŠāŠ° āŠĩāŠūāŠ‚āŠšāŠĩāŠū āŠŪāŠūāŠŸāŦ‡, āŠĪāŠŪāŠūāŠ°āŦ‡ āŠŦāŠūāŠ‡āŠēāŠĻāŦ‡ āŠĄāŠūāŠ‰āŠĻāŠēāŦ‹āŠĄ āŠ•āŠ°āŦ€āŠĻāŦ‡ āŠĪāŠŪāŠūāŠ°āŠū āŠĄāŠŋāŠĩāŠūāŠ‡āŠļ āŠŠāŠ° āŠŸāŦāаāŠūāŠĻāŦāŠļāŠŦāŠ° āŠ•āŠ°āŠĩāŠūāŠĻāŦ€ āŠœāŠ°āŦ‚āа āŠŠāŠĄāŠķāŦ‡. āŠļāŠŠāŦ‹āаāŦāПāŦ‡āŠĄ āŠ‡-āŠ°āŦ€āŠĄāŠ° āŠŠāŠ° āŠŦāŠūāŠ‡āŠēāŦ‹ āŠŸāŦāаāŠūāŠĻāŦāŠļāŦāŠŦāŠ° āŠ•āŠ°āŠĩāŠū āŠŪāŠūāŠŸāŦ‡ āŠļāŠđāŠūāŠŊāŠĪāŠū āŠ•āŦ‡āŠĻāŦāŠĶāŦāаāŠĻāŦ€ āŠĩāŠŋāŠ—āŠĪāŠĩāŠūāŠ° āŠļāŦ‚āКāŠĻāŠūāŠ“ āŠ…āŠĻāŦāŠļāŠ°āŦ‹.