CryptoKitties Blockchain-Spiel: Sammlerkatzen entwickeln sich an der dezentralen Web3-Grenze

· CryptoKitties Blockchain-Spiel [German] 第 1 冊 · One Billion Knowledgeable
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In einer Welt, in der Technologie die Gesellschaft kontinuierlich verändert, ist das Verständnis von Blockchain-Spielen wie CryptoKitties nicht nur eine technische Übung – es ist ein politikwissenschaftliches Gebot. Die Entwicklung dezentraler Plattformen, Eigentums- und Governance-Modelle verändert stillschweigend traditionelle politische Strukturen. Dieses Buch bietet einen Leitfaden, um diesen Wandel zu verstehen und zu meistern.

Kapitelübersicht:


1: CryptoKitties: Stellt das erste Blockchain-Spiel und seine Rolle im NFT-Bewusstsein vor.


2: Ember Sword: Erforscht spielergesteuerte Ökonomien und dezentrale Spieleentwicklung.


3: Immutable (Unternehmen): Untersucht die Kraft hinter der Web3-Gaming-Infrastruktur.


4: Dezentrale autonome Organisation: Definiert DAOs und ihre politische Bedeutung.


5: OpenSea: Skizziert NFT-Marktplätze und ihren Einfluss auf den Austausch digitaler Assets.


6: Dezentrale Anwendung: Verdeutlicht, wie dApps zentralisierte Softwarenormen in Frage stellen.


7: Blockchain-Spiel: Analysiert die Mechanismen und die Governance von Blockchain-basierten Spielen.


8: Tron (Blockchain): Erläutert eine alternative Blockchain für Gaming und NFT-Hosting.


9: Sorare: Bespricht Fantasy-Sport-NFTs und die Auswirkungen auf das globale Fan-Engagement.


10: Kevin Abosch: Porträt eines Künstlers, dessen Krypto-Arbeit Wert und Eigentum hinterfragt.


11: Echtheitszertifikat: Zeigt, wie Blockchain digitale Eigentumsnachweise sichert.


12: Polygon (Blockchain): Präsentiert eine skalierbare Lösung für Spieleentwickler und -spieler.


13: ERC721: Erläutert den NFT-Standard, der CryptoKitties und anderen Plattformen zugrunde liegt.


14: Ethereum: Detaillierte Erläuterung der zentralen Bedeutung der Plattform für Smart Contracts und Blockchain-Spiele.


15: CryptoPunks: Reflexionen über frühe NFTs, die den Weg für digitale Identitäten ebneten.


16: William Entriken: Chronik eines wichtigen Beitrags zur Entwicklung von ERC721.


17: Cardano (Blockchain-Plattform): Stellt eine konkurrierende Blockchain und ihre Governance-Ideale vor.


18: Axie Infinity: Bewertet ein Play-to-Earn-Ökosystem und seine wirtschaftlichen Erkenntnisse.


19: Nonfungible Token: Analysiert die Grundlagen von NFT und den kulturellen Wandel.


20: Animoca Brands: Stellt ein führendes Unternehmen vor, das in die Zukunft von Blockchain-Gaming investiert.


21: Curio Cards: Betrachtet ein bahnbrechendes NFT-Kunstprojekt aus der Zeit vor CryptoKitties.


Dieses Buch ist ideal für Profis, Studenten und Enthusiasten, die die politischen und technologischen Veränderungen in Blockchain-Spielen verstehen möchten. Mit Beispielen aus der Praxis und klaren Erkenntnissen geht es über das Gameplay hinaus und analysiert die dezentrale Zukunft.

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