Crowd Simulation

· Springer Science & Business Media
E‑kniha
242
Počet strán
Hodnotenia a recenzie nie sú overené  Ďalšie informácie

Táto e‑kniha

Recent times have seen growing interest in crowd simulation, particularly in the commercial sector where it is used in the fields of security, defence, entertainment and the movie industry. This book focuses closely on methods and techniques for crowd simulation, filling the gap in the professional literature.

The topics covered in this comprehensive survey include Modelling of Populations; Virtual Human Animation; Behavioural Animation of Crowds; Crowd Rendering and Populated Environments.

O autorovi

Daniel Thalmann is Professor and Director of the Virtual Reality Lab (VRlab) at EPFL Switzerland. Soraia Raupp Musse was his PhD student and she developed her thesis on human crowd simulation. Since 2000 they have continued to work with crowd simulation in computer graphics and virtual reality.

Ohodnoťte túto elektronickú knihu

Povedzte nám svoj názor.

Informácie o dostupnosti

Smartfóny a tablety
Nainštalujte si aplikáciu Knihy Google Play pre AndroidiPad/iPhone. Automaticky sa synchronizuje s vaším účtom a umožňuje čítať online aj offline, nech už ste kdekoľvek.
Laptopy a počítače
Audioknihy zakúpené v službe Google Play môžete počúvať prostredníctvom webového prehliadača v počítači.
Čítačky elektronických kníh a ďalšie zariadenia
Ak chcete tento obsah čítať v zariadeniach využívajúcich elektronický atrament, ako sú čítačky e‑kníh Kobo, musíte stiahnuť príslušný súbor a preniesť ho do svojho zariadenia. Pri prenose súborov do podporovaných čítačiek e‑kníh postupujte podľa podrobných pokynov v centre pomoci.