Crowd Simulation

· Springer Science & Business Media
ელწიგნი
242
გვერდი
რეიტინგები და მიმოხილვები დაუდასტურებელია  შეიტყვეთ მეტი

ამ ელწიგნის შესახებ

Recent times have seen growing interest in crowd simulation, particularly in the commercial sector where it is used in the fields of security, defence, entertainment and the movie industry. This book focuses closely on methods and techniques for crowd simulation, filling the gap in the professional literature.

The topics covered in this comprehensive survey include Modelling of Populations; Virtual Human Animation; Behavioural Animation of Crowds; Crowd Rendering and Populated Environments.

ავტორის შესახებ

Daniel Thalmann is Professor and Director of the Virtual Reality Lab (VRlab) at EPFL Switzerland. Soraia Raupp Musse was his PhD student and she developed her thesis on human crowd simulation. Since 2000 they have continued to work with crowd simulation in computer graphics and virtual reality.

შეაფასეთ ეს ელწიგნი

გვითხარით თქვენი აზრი.

ინფორმაცია წაკითხვასთან დაკავშირებით

სმარტფონები და ტაბლეტები
დააინსტალირეთ Google Play Books აპი Android და iPad/iPhone მოწყობილობებისთვის. ის ავტომატურად განახორციელებს სინქრონიზაციას თქვენს ანგარიშთან და საშუალებას მოგცემთ, წაიკითხოთ სასურველი კონტენტი ნებისმიერ ადგილას, როგორც ონლაინ, ისე ხაზგარეშე რეჟიმში.
ლეპტოპები და კომპიუტერები
Google Play-ში შეძენილი აუდიოწიგნების მოსმენა თქვენი კომპიუტერის ვებ-ბრაუზერის გამოყენებით შეგიძლიათ.
ელწამკითხველები და სხვა მოწყობილობები
ელექტრონული მელნის მოწყობილობებზე წასაკითხად, როგორიცაა Kobo eReaders, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ ფაილი და გადაიტანოთ იგი თქვენს მოწყობილობაში. დახმარების ცენტრის დეტალური ინსტრუქციების მიხედვით გადაიტანეთ ფაილები მხარდაჭერილ ელწამკითხველებზე.