Unter Computeranimation versteht man das Verfahren zur digitalen Erzeugung bewegter Bilder. Der allgemeinere Begriff computergenerierte Bilder (CGI) umfasst sowohl Standbilder als auch bewegte Bilder, wÃĪhrend sich Computeranimation nur auf bewegte Bilder bezieht. Moderne Computeranimationen nutzen meist 3D-Computergrafiken.
Wie Sie davon profitieren
(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:
Kapitel 1: Computeranimation
Kapitel 2: Animation
Kapitel 3: Stop-Motion
Kapitel 4: Animator
Kapitel 5: Visuelle Effekte
Kapitel 6: Bewegungserfassung
Kapitel 7: Traditionelle Animation
Kapitel 8: Echtzeit-Computergrafik
Kapitel 9: Computer-Gesichtsanimation
Kapitel 10: Virtuelle Kinematographie
(II) Beantwortung der hÃĪufigsten Ãķffentlichen Fragen zur Computeranimation.
(III) Beispiele aus der Praxis fÞr den Einsatz von Computeranimationen in vielen Bereichen.
FÞr wen dieses Buch ist
Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die Þber grundlegende Kenntnisse oder Informationen fÞr jede Art von Computeranimation hinausgehen mÃķchten.