Dieses Buch liefert das erforderliche Know-how zur Programmierung von modernen Personal-Computern und peripheren GerÃĪten auf Maschinenebene, um somit professionelle Applikationen erstellen zu kÃķnnen. Neben der Softwareschnittstelle zu allen PC-Hardwarekomponenten werden auch brandaktuelle Themen, wie Sprachausgabe und Grafikbearbeitung in vollem Umfang erlÃĪutert. Die vorgestellten Programme werden auf Modulebene ausfÞhrlich dokumentiert und mit Ablaufdiagrammen illustriert. Besonderen Wert legt das Buch auf die objektorientierte Realisierung von Anwendungen, so daà dem Leser vielfach die OOP-Varianten herkÃķmmlicher C-Programme vorgestellt werden. Als besonderes Highlight liegt dem Buch ein komplettes PC-Spiel im Grafikmodus bei, dessen Quellcode vollstÃĪndig offengelegt ist. Zahlreiche der im Buch vorgestellten Routinen finden innerhalb dieser Anwendung BerÞcksichtigung, so daà der Leser die "MÃĪchtigkeit" dieser Routinen in einer konkreten Anwendung ÞberprÞfen kann.