Bildbasierte Modellierung und Rendering: Erforschung des visuellen Realismus: Techniken in der Computer Vision

· Computer Vision [German] Llibre 94 · One Billion Knowledgeable
Llibre electrònic
107
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Was ist bildbasiertes Modellieren und Rendern?

In der Computergrafik und Computer Vision basieren bildbasierte Modellierungs- und Rendering-Methoden (IBMR) auf einer Reihe zweidimensionaler Bilder einer Szene, um ein dreidimensionales Modell zu generieren und dann einige neuartige Ansichten dieser Szene zu rendern.


Wie Sie davon profitieren werden


(I) Einblicke, und Validierungen zu folgenden Themen:


Kapitel 1: Bildbasierte Modellierung und Rendering


Kapitel 2: 2D-Computergrafik


Kapitel 3: 3D-Projektion


Kapitel 4: Lichtfeld


Kapitel 5: Ansichtssynthese


Kapitel 6: Autoencoder


Kapitel 7: Strukturtensor


Kapitel 8: Segmentierungsbasierte Objektkategorisierung


Kapitel 9: 2D-zu-3D-Konvertierung


Kapitel 10: Variationaler Autoencoder


(II) Beantwortung der öffentlichen Frage Fragen zur bildbasierten Modellierung und zum Rendering.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von bildbasierter Modellierung und Rendering in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von bildbasierter Modellierung und Rendering hinausgehen möchten.



Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.

Continua la sèrie

Més d'aquest autor: Fouad Sabry

Llibres electrònics similars