Advances in Modelling, Animation and Rendering

·
· Springer Science & Business Media
E‑kniha
549
Počet strán
Hodnotenia a recenzie nie sú overené  Ďalšie informácie

Táto e‑kniha

"Advances in computer technology and developments such as the Internet provide a constant momentum to design new techniques and algorithms to support computer graphics. Modelling, animation and rendering remain principal topics in the filed of computer graphics and continue to attract researchers around the world."
This volume contains the papers presented at Computer Graphics International 2002, in July, at the University of Bradford, UK. These papers represent original research in computer graphics from around the world and cover areas such as:
- Real-time computer animation
- Image based rendering
- Non photo-realistic rendering
- Virtual reality
- Avatars
- Geometric and solid modelling
- Computational geometry
- Physically based modelling
- Graphics hardware architecture
- Data visualisation
- Data compression
The focus is on the commercial application and industrial use of computer graphics and digital media systems.

Ohodnoťte túto elektronickú knihu

Povedzte nám svoj názor.

Informácie o dostupnosti

Smartfóny a tablety
Nainštalujte si aplikáciu Knihy Google Play pre AndroidiPad/iPhone. Automaticky sa synchronizuje s vaším účtom a umožňuje čítať online aj offline, nech už ste kdekoľvek.
Laptopy a počítače
Audioknihy zakúpené v službe Google Play môžete počúvať prostredníctvom webového prehliadača v počítači.
Čítačky elektronických kníh a ďalšie zariadenia
Ak chcete tento obsah čítať v zariadeniach využívajúcich elektronický atrament, ako sú čítačky e‑kníh Kobo, musíte stiahnuť príslušný súbor a preniesť ho do svojho zariadenia. Pri prenose súborov do podporovaných čítačiek e‑kníh postupujte podľa podrobných pokynov v centre pomoci.