Advances in Modelling, Animation and Rendering

·
· Springer Science & Business Media
E-book
549
Strony
Oceny i opinie nie są weryfikowane. Więcej informacji

Informacje o e-booku

"Advances in computer technology and developments such as the Internet provide a constant momentum to design new techniques and algorithms to support computer graphics. Modelling, animation and rendering remain principal topics in the filed of computer graphics and continue to attract researchers around the world."
This volume contains the papers presented at Computer Graphics International 2002, in July, at the University of Bradford, UK. These papers represent original research in computer graphics from around the world and cover areas such as:
- Real-time computer animation
- Image based rendering
- Non photo-realistic rendering
- Virtual reality
- Avatars
- Geometric and solid modelling
- Computational geometry
- Physically based modelling
- Graphics hardware architecture
- Data visualisation
- Data compression
The focus is on the commercial application and industrial use of computer graphics and digital media systems.

Oceń tego e-booka

Podziel się z nami swoją opinią.

Informacje o czytaniu

Smartfony i tablety
Zainstaluj aplikację Książki Google Play na AndroidaiPada/iPhone'a. Synchronizuje się ona automatycznie z kontem i pozwala na czytanie w dowolnym miejscu, w trybie online i offline.
Laptopy i komputery
Audiobooków kupionych w Google Play możesz słuchać w przeglądarce internetowej na komputerze.
Czytniki e-booków i inne urządzenia
Aby czytać na e-papierze, na czytnikach takich jak Kobo, musisz pobrać plik i przesłać go na swoje urządzenie. Aby przesłać pliki na obsługiwany czytnik, postępuj zgodnie ze szczegółowymi instrukcjami z Centrum pomocy.