The purpose of this book is to look over the past 35 years of games to discuss titles whose design deserves to be studied by anyone with an interest in game design. While there are plenty of books that focus on the technical side of Game Development, there are few that study the nature of game design itself. Featuring a mix of console and PC offerings, I purposely left off some of the easy choices (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) to focus on games that stood out thanks to their designs.
Key Features
An informative breakdown focusing on the design and gameplay of successful games
Written to be useful for students or designers starting out in game development
Books focused specifically on design are rare
Perfect for students and professionals alike, or can be read for the nostalgia and history
Počítače a technika
Ohodnotit e‑knihu
Sdělte nám, co si myslíte.
Informace o čtení
Telefony a tablety
Nainstalujte si aplikaci Knihy Google Play pro Android a iPad/iPhone. Aplikace se automaticky synchronizuje s vaším účtem a umožní vám číst v režimu online nebo offline, ať jste kdekoliv.
Notebooky a počítače
Audioknihy zakoupené na Google Play můžete poslouchat pomocí webového prohlížeče v počítači.
Čtečky a další zařízení
Pokud chcete číst knihy ve čtečkách elektronických knih, jako např. Kobo, je třeba soubor stáhnout a přenést do zařízení. Při přenášení souborů do podporovaných čteček elektronických knih postupujte podle podrobných pokynů v centru nápovědy.