Gamification in Education: Making Learning Engaging and Fun

Recorded Books · Tekoälyn lukema (Archie, Googlesta)
Äänikirja
4 h 43 min
Lyhentämätön
Kelvollinen
Tekoälyn lukema
Arvioita ja arvosteluja ei ole vahvistettu Lue lisää
Haluatko näytteen, jonka kesto on 28 min? Kuuntele milloin tahansa, jopa offline-tilassa. 
Lisää

Tietoa tästä äänikirjasta

Gamification in Education explores how game design principles are being applied to the classroom to make learning more engaging, interactive, and fun. This book examines how elements like rewards, competition, and progress tracking, which are commonly used in video games, can be integrated into educational settings to motivate students, enhance learning outcomes, and encourage a deeper connection to the material.

The book also discusses the psychological and cognitive benefits of gamification, such as increased student engagement, improved memory retention, and the development of critical thinking skills. Gamification in Education provides educators with practical tools and techniques to transform their classrooms into dynamic, game-like learning environments, showing that learning can be both effective and enjoyable.

Arvioi tämä äänikirja

Kerro meille mielipiteesi.

Kuuntelutiedot

Älypuhelimet ja tabletit
Asenna Google Play Kirjat ‑sovellus Androidille tai iPadille/iPhonelle. Se synkronoituu automaattisesti tilisi kanssa, jolloin voit lukea online- tai offline-tilassa missä tahansa oletkin.
Kannettavat ja pöytätietokoneet
Voit lukea Google Playsta ostamiasi kirjoja tietokoneesi verkkoselaimella.

Lisää kirjoittajalta Ahmed Musa

Samankaltaiset äänikirjat

Kertoja: Archie