Animatrónica-una introducción a la historia y la tecnología de la animatrónica, explorando su evolución desde los títeres hasta los sistemas robóticos.
Muñeca sexual-este capítulo profundiza en el uso de la robótica para crear muñecas realistas y las implicaciones éticas de estas tecnologías.
AudioAnimatronics-explora el desarrollo de la audioanimatronics, sistemas que combinan movimiento y sonido para experiencias interactivas en parques temáticos.
Actroid-una mirada al desarrollo de robots humanoides, centrándose en la serie Actroid y sus capacidades para imitar el comportamiento humano.
Freddy-Este capítulo examina el icónico personaje animatrónico Freddy, de la franquicia Five Nights at Freddy's, y su impacto cultural.
Jim Henson's Creature Shop-Una inmersión profunda en el arte y las innovaciones tecnológicas detrás de las creaciones de Jim Henson para cine y televisión.
Legacy Effects-Una mirada a cómo Legacy Effects continúa el legado del arte animatrónico en las producciones modernas de Hollywood.
Aaron Fechter-La historia de Aaron Fechter, la mente detrás de los animatrónicos de Chuck E. Cheese y sus contribuciones a la industria.
Five Nights at Freddy's (videojuego)-Analiza el papel de los animatrónicos en la serie de videojuegos Five Nights at Freddy's, una exploración innovadora del terror a través de la robótica.
Five Nights at Freddy's 2-Este capítulo explora más a fondo la narrativa y el desarrollo de los personajes en Five Nights at Freddy's 2 a través de sus diseños animatrónicos.
Five Nights at Freddy's 3-descubre la continua evolución de los animatrónicos en el juego Five Nights at Freddy's 3, que realza la atmósfera espeluznante de la franquicia.
Five Nights at Freddy's 4-una mirada crítica a cómo los animatrónicos evolucionan hacia formas aún más aterradoras en Five Nights at Freddy's 4.
Five Nights at Freddy's-una descripción general de la franquicia Five Nights at Freddy's y su impacto en los animatrónicos en el entretenimiento digital.
Scott Cawthon-explora al creador de Five Nights at Freddy's, Scott Cawthon, y su visión de combinar el horror y los animatrónicos.
Five Nights at Freddy's (película)-examina la adaptación del videojuego Five Nights at Freddy's a una película, donde los animatrónicos cobran vida en la pantalla grande.
Traje de criatura-Un análisis del uso de trajes de criatura en el cine, comparándolos con los sistemas animatrónicos para crear criaturas realistas.
Five Nights at Freddy's-Sister Location-Una mirada en profundidad a cómo se utilizan los animatrónicos en Five Nights at Freddy's-Sister Location, agregando profundidad a la narrativa.
Five Nights at Freddy's-Help Wanted-Investiga el juego de realidad virtual Five Nights at Freddy's-Help Wanted, donde los animatrónicos adquieren nuevas dimensiones de interactividad.
Máscara de goma-Explora la artesanía detrás de las máscaras de goma utilizadas en los animatrónicos, una parte esencial de la creación de personajes robóticos realistas.
Willy's Wonderland-Este capítulo analiza Willy's Wonderland, centrándose en cómo los animatrónicos crean suspenso y terror en esta película.
Five Nights at Freddy's-Security Breach-Este capítulo explora la última entrega de la serie Five Nights at Freddy's, mostrando cómo han evolucionado los animatrónicos.