Computer Generiertes Bild: Wie computergenerierte Bilder in Filmen und Animationen verwendet werden

· One Billion Knowledgeable · AI 讲述者:Gabriel(来自 Google)
有声读物
9 小时 37 分钟
完整版
符合条件
AI 讲述
评分和评价未经验证  了解详情
想要试听 30 分钟吗?随时畅听,离线也能听。 
添加

关于此有声读物

Was sind computergenerierte Bilder


Die Verwendung von Computergrafiken, um Bilder in Kunstwerken, gedruckten Medien, Videospielen, Simulatoren, Computeranimationen usw. zu erstellen oder zu ihnen beizutragen visuelle Effekte in Kinofilmen, Fernsehprogrammen, Kurzfilmen, Werbespots und Videos werden als computergenerierte Bilder (auch als CGI abgekürzt) bezeichnet. Obwohl das Wort "CGI" am häufigsten verwendet wird, um sich auf die 3-D-Computergrafik zu beziehen, die zum Produzieren von Charakteren, Szenen und Spezialeffekten in Filmen und Fernsehen verwendet wird, was als "CGI-Animation" definiert wird, können die Bilder dynamisch oder statisch sein , und sie können zweidimensional (2D) sein.


Wie Sie davon profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Computergenerierte Bilder


Kapitel 2: Computeranimation


Kapitel 3: Digitale Kunst


Kapitel 4: Autodesk 3ds Max


Kapitel 5: Visuelle Effekte


Kapitel 6: Wissenschaftliche Visualisierung


Kapitel 7: Visualisierung (Grafik)


Kapitel 8: Nicht- fotorealistisches Rendering


Kapitel 9: Echtzeit-Computergrafik


Kapitel 10: Virtuelle Kinematographie


Kapitel 11: 3D-Rendering


Kapitel 12 : 3D-Computergrafik


Kapitel 13: Projektionsaugmentiertes Modell


Kapitel 14: Computergrafik (Informatik)


Kapitel 15: Computergrafik


Kapitel r 16: Software zur Fraktalgenerierung


Kapitel 17: Liste von 3D-Computergrafiksoftware


Kapitel 18: Geschichte der Computeranimation


Kapitel 19: 3D-Modellierung


Kapitel 20: Visual Computing


Kapitel 21: Virtuelle Menschen


(II) Beantwortung der wichtigsten öffentlichen Fragen zu computergenerierten Bildern.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von computergenerierten Bildern in vielen Bereichen.


(IV) 17 Anhänge, um kurz 266 neue Technologien in jeder Branche zu erläutern, um ein umfassendes 360-Grad-Verständnis der computergenerierten Bilder zu erhalten imagery'-Technologien.


An wen richtet sich dieses Buch?


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über das Grundwissen hinausgehen möchten oder Informationen für jede Art von computergenerierten Bildern.

作者简介

Fouad Sabry ist ehemaliger regionaler Leiter der Geschäftsentwicklung für Anwendungen bei HP in Südeuropa, dem Nahen Osten und Afrika (SEMEA). Fouad hat seinen B.Sc. of Computer Systems and Automatic Control im Jahr 1996, duale Master-Abschlüsse von der University of Melbourne (UoM) in Australien, Master of Business Administration (MBA) im Jahr 2008 und Master of Management in Information Technology (MMIT) im Jahr 2010.

Fouad verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in den Bereichen Informationstechnologie und Telekommunikation und arbeitete in lokalen, regionalen und internationalen Unternehmen wie Vodafone und IBM in der Region Naher Osten und Afrika (MEA). Fouad kam 2013 zu HP Middle East (ME) mit Sitz in Dubai, Vereinigte Arabische Emirate (VAE) und half beim Aufbau des Softwaregeschäfts in Dutzenden von Märkten in den Regionen Südeuropa, Naher Osten und Afrika (SEMEA). Derzeit ist Fouad ein Unternehmer, Autor, Zukunftsforscher, der sich auf neue Technologien und Branchenlösungen konzentriert und Gründer der One Billion Knowledge (1BK)-Initiative ist.

为此有声读物评分

欢迎向我们提供反馈意见。

聆听信息

智能手机和平板电脑
只要安装 AndroidiPad/iPhone 版的 Google Play 图书应用,不仅应用内容会自动与您的账号同步,还能让您随时随地在线或离线阅览图书。
笔记本电脑和台式机
您可以使用计算机上的网络浏览器阅读在 Google Play 购买的图书。

Fouad Sabry的更多图书

类似的有声读物

Gabriel讲述的作品