Animal Crossing

· Highbridge Audio · Carte narată de Amanda Dolan
5,0
O recenzie
Carte audio
5 h 56 min.
Completă
Eligibilă
Evaluările și recenziile nu sunt verificate Află mai multe
Vrei un fragment de 37 min.? Ascultă oricând, chiar și offline. 
Adaugă

Despre această carte audio

Before the world of Animal Crossing became a pandemic lifeline for millions, the "social sim" communication game Dо̄butsu no Mori, or "Animal Forest," debuted in 2001 on Nintendo 64 in Japan, then once again in 2002 on GameCube to critical and commercial success all over the world.



An open-ended casual game ahead of its time, Animal Crossing set the stage for the series's many incarnations to come with its focus on building community and friendship, its in-game currency of Bells, and its village of Animalese-speaking friends like Tom Nook, K. K. Slider, and the mean Mr. Resetti. You could visit the villages of your friends and give them gifts—all without being connected to the internet.



Video game preservationist and historian Kelsey Lewin tells the story of how a mundane-sounding game full of bug-catching, letter-writing, and furniture-collecting became one of Nintendo's best-loved franchises, with Animal Crossing: New Horizons eclipsing Super Mario Bros. for all-time sales in Japan, unlocking gaming's massive potential to tap into our desire to plant trees, find friends, and make the world a better place.

Evaluări și recenzii

5,0
O recenzie

Evaluează cartea audio

Spune-ne ce crezi.

Informații privind audiția

Smartphone-uri și tablete
Instalează aplicația Cărți Google Play pentru Android și iPad/iPhone. Se sincronizează automat cu contul tău și poți să citești online sau offline de oriunde te afli.
Laptopuri și computere
Poți citi cărțile achiziționate de pe Google Play utilizând browserul web al computerului.