
Chang Ken
內容是好玩的,但是真的不會讓人有種一直想玩下去的感覺,1.素材給很少,為了做4星後想出一個初階裝備刷同一隻魔物10-15次是家常便飯的事情,那時我刷泡狐龍,刷了28次才刷出1太刀1頭1腿,且照當時刷到的素材還不足以升一階,2.由於裝備難造,所以一旦魔物高一階被打到幾乎就是殘血,這導致藥水也非常缺,且又不能刷只能等每日免費5瓶或是儲值,不想儲又手殘一點的出去刷15分鐘就可以準備回家了,3.這遊戲的操作只能靠前後左右滑+長按行動,這導致極其容易誤判,向前後左右滑非常容易判定成是原地攻擊,且攻擊中也不能按sp技,按了也會判定成原地攻擊,對於魔物獵人這種吃反擊或完美迴避的遊戲來說是大硬傷, 總結:雖然這個遊戲蠻好玩的,但是有太多硬傷在,體驗很難會好,

悲荒年
6/12更新 大型狩獵打一場直接強迫卡畫面,跟之前金獅子一樣,卡到推遊戲回來大型狩獵直接結束,打一隻冷卻3小時,還不是打不贏,是被強制卡頓掉線,網路滿格也沒用,要卡就是要卡,這樣更新是更新心酸的? 根本沒人讀沒人回評論,打了跟白打一樣..... 卡頓到不行,網路滿格也沒用,大型狩獵卡花下去,打到金獅子開場直接頓在那不動,推出遊戲重來大型狩獵都結束了,我的金獅子跟怨虎龍都沒打到,就這樣浪費掉,沒有75秒的75秒,最準確的只有消逝的75秒與被迫消耗的SP還有無法救回的血量。

林逸平
開服玩到現在的心得: 滷肉飯裡面沒魯汁,大腸沒洗乾淨一股屎味 以下四個問題,每改善一個多給一顆星 1.道具製作:沒有一個道具是可以製作的, 要知道製作道具,可是本家的一個特色, 一個又小又簡單的功能死活不給,扣一顆星 2.戰鬥時間:不是說75秒太短還是怎樣,只是你每一場戰鬥都是在TA,打久了真的會膩,推薦兩個做法,一、嗑恢復藥可以延長戰鬥時間,延長秒數不要太多5~10秒左右,這樣至少新手可以靠嗑藥減少戰鬥難度。二、根據怪物的星數與獵人的裝備等級劃分出不同的狩獵時間,低星裝備打高星怪物多給時間,反之就少給,以上,扣一顆星。 3.次元連結:拜託改回來,都西元幾年了誰還會出門打怪,去當飛行荷蘭人的一樣飛爛,篠篠陸軍一樣騎到破胎,給這個功能讓陸海空三軍可以稍微平衡一點不是很好嗎?到底在砍什麼意思?改回來我就加一顆星。 4.大型狩獵:CD拜託改短一點可以嗎?你一要鼓勵大家出門二又限制一個超級長的時間,我都不用上班上課混口飯吃484?哪裡來的美國時間跟你等一個又一個的三小時,一定要玩家去嗑金嗎?只能說,想法很不錯,可是不好好規劃的話,玩家們是不會買單的,以上,希望你們改善,改了再多給星。