《東線戰線》是一款大型回合製策略遊戲,背景設定在二戰時期的俄羅斯前線。這款遊戲由 Joni Nuutinen 打造,自 2011 年以來一直由一位戰爭遊戲玩家為戰爭遊戲玩家打造。最新更新時間:2025 年 10 月。
玩家將指揮二戰時期的德國武裝部隊(包括將軍、坦克、步兵和空軍部隊),並管理經濟資源。遊戲的目標是盡快征服蘇聯。
這款遊戲的規模龐大,無論是地圖大小或單位數量都堪稱一流。如果您還沒有玩過 Joni Nuutinen 的作品,不妨先從《眼鏡蛇行動》、《巴巴羅薩行動》或《諾曼第登陸日》開始,然後再體驗東線戰爭。任何喜歡實體戰爭遊戲黃金時代的玩家都會在這裡找到熟悉的深度。
與《巴巴羅薩行動》相比,《東線戰線》有何不同?
+ 規模擴大:地圖更大;單位更多;坦克和遊擊隊機動性更強;城市更多;現在,你終於可以智勝多個單位,而不僅僅是幾個單位,從而形成超級包圍圈了。
+ 戰術區域和 MP:一些六邊形相互連接,形成緩慢演變的戰術區域,你可以使用戰術 MP 而非普通 MP 在六邊形之間移動。這開啟了一個全新的戰術維度。
+ 經濟與生產:你可以決定如何使用你所佔領的工業資源。建造鐵路網、生產鐵路 MP、製造雷區、生產燃料等等。
+ 鐵路網:為了有效率地探索龐大的遊戲區域,你需要規劃鐵路網的建設位置。
+ 將軍:將軍在戰鬥中支援距離最近的單位,消耗 1 MP,而距離將軍太遠的前線單位可能會損失 1 MP。
特色:
+ 歷史還原:戰役還原歷史設定。
+ 持久:得益於內建的多樣性和遊戲的智慧AI技術,每局遊戲都能帶來獨特的戰爭遊戲體驗。
+ 經驗豐富的單位會學習新技能,例如提升攻擊或防禦表現、額外MP、抗傷害能力等。
+ 優秀的AI:AI對手並非只會直接攻擊目標,而是在戰略目標和包圍附近單位等小任務之間取得平衡。
+ 設定:提供多種選項來改變遊戲體驗:更改難度等級、六角形大小、動畫速度、選擇單位圖示集(北約或真實)和城市圖示集(圓形、盾形、方形、房屋街區)、決定地圖上的繪製內容等等。
+ 經濟實惠:只需一杯咖啡的價格,即可體驗整個二戰東線戰場!
「東線是一場極端的戰爭。士兵們在最炎熱的夏天和最寒冷的冬天作戰。他們穿越森林和沼澤,在城市的廢墟中作戰。”
——軍事歷史學家大衛‧格蘭茨