
Toraivar
遊戲比想像中好,就是抽寶箱保底有點坑。 缺點1:玩起來太花時間,很多明顯來浪費你時間的關卡加上每關的波數很多。 缺點2:黑磚超級難取得,角色完全不卡等級只卡黑磚,加上需要的養成數量過多,完全不夠用。 最後希望這遊戲能在PC上玩(進度互通),不然這種需要耗費大量時間和操作的遊戲只能用手機玩真的非常不方便。 也希望裝備能有取得預覽,方便新手能了解出處

Yan-Jie Chen
動畫做的不錯 ----2024/06/16---- 玩到第二章結束,沖主線開功能,把貓族商店先開啟,隔段時間會有免費商品。負面狀態火、毒、冰都還不錯用,尤其是打 boss 小怪很煩人,後排被摸的時候冰一下再用槍手掃掉,減輕前後排壓力;或是用毒造出的召喚物扛傷害也行。原本抱持玩糞 game 的想法,後來發現我錯了。不管是美術、動畫、介面設計、數值控制基本上都做到跟小成本獨立遊戲差不多的等級了。難度曲線似乎有刻意調整過,推薦等級下去打會讓你感覺有點挑戰,要善用切換後排角的功能,以及角色站位,打贏很有成就。課金也非必要,看看廣告就有不錯的資源,抽卷(超級鑰匙)給得很大方。每場戰鬥 2 到 3 分鐘,做為消遣不錯玩。其實敵方角色設計還蠻多樣的,各種不同的攻擊模式,強迫你要走位跟調整站位, boss 也挺多樣,每一隻打起來都有新鮮感 處處都能看到細節,跟爛大街糞手遊相比,佛心遊戲。缺點就是清版戰略養成這個主題不太熱門如果放在幾年前在歐美也許有不錯的反響,以及沒什麼行銷,太少人看到了 如果有考慮,做成單機遊戲應該也是一款好遊戲。
Black Pearl Games Ltd.
2024年6月14日
我們非常高興玩家們能看到了我們為這個遊戲所做的付出。 例如:戰鬥系統、像素、動畫和換裝變化。 這些確實需要大量的人力,沒什麼人做。 對我們來說,能夠得到這些認可意義重大。 歡迎加入我們的社群媒體。 Discord: https://discord.gg/kS8G3rt9jh

Sticky Rice
若是不氪或小氪金玩家,基本上還是傾向多週目遊玩。做好每日任務,享受官方豐富的劇情文本和角色之間的詼諧對話,也是挺有趣的。最大特點是戰鬥中需要玩家思考跑位和不時移動,以及利用元素或武器技能來剋制敵人..比起某些手遊各種數字或聲光無腦洗畫面,異星獵人是真的為玩家著想,也十分用心在規劃設計劇情和戰鬥上,光是這點就值得rpg迷加入了。 -----(2024,0922)----- 已更新至0.946版本---(2024,1016)---最近的更新,竟然捨多餘的經驗値點擊不刪,而是自砍兩臂,把整理背包這個經典“ 農要素”給刪了.. 我猜官方的下一步就是要把戰鬥過程直接刪除,讓這款手遊變成每日十分鐘即可解決的速食版本?
Black Pearl Games Ltd.
2024年10月17日
我能理解您的意思,新系統的調整主要是為了解決之前玩家一直反饋的「背包容易滿/清理麻煩/裝備升級步驟比較繁瑣」的問題,同時我們也希望讓遊戲的搭配更靈活和簡單一些,所以也讓武器可以隨時切換詞綴與技能。新系統下,一件裝備相當於原來的5-6件。希望能理解,感恩。