
Ant Lonly
畫面高質、有氣氛好評!特別喜歡遊戲中迷霧消散和覆蓋的變化。 遊戲中角色轉身行走的動作順暢又舒服,感覺得到制作的用心。 對話當中著色的字眼清晰、不繁雜,讓人容易明白哪些是重要信息。 不過,雖然看得出故事對白是普通話的風格,但感覺有待改善,還有感嘆號有點兒濫用了。 另外建議教學裡的旁白說話不要用尼克的頭像,雙人行走時也可以考慮合併出雙人大頭貼。 最後還有一點小建議,給果玩家沒有拖動畫面,角色移動結束之後,過了一小時間不妨讓遊戲鐘頭自動偏移,令角色慢慢回歸到畫面的中心,這樣感覺更棒。

Carlos Ho
這款遊戲跟傳統的即時策略遊戲不一樣,融入了一些生存的要素,比如說需要找食物來維持角色的血量,一旦沒有食物角色們會開始掉血。可能是為了營造生存和末日的氣氛,遊戲裡沒有可以生產士兵的設定(只有用於防守的防禦塔),大多數的戰鬥都只要靠角色來完成,這也是跟傳統即時戰略遊戲不一樣的地方。可是這樣的設定導致了每盤遊戲到了中段左右,當玩家收集到足夠資源,每個角色都人手一把武器的時侯,基本上就沒辦法再繼續提高戰力了。因為不能生產士兵,而角色也只能用一把武器,從發展階段到戰力頂峰中間只有幾步之遙,沒什麼感覺(可能我個人還是喜歡產兵吧),這也是我認為的這個遊戲的一點美中不足。整體上還是挺有趣的,期待後續內容。

Jck Kuruz
很久沒有玩到rts遊戲了,尤其是在手機上!這遊戲巧妙結合了rpg與rts的部分,劇情也算有誠意,也不強制廣告,難得的好遊戲