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支持续作,游戏也很好玩,科技树很庞大但是细细一看也就是把某一种属性拆成很多个分支,很肝哈哈。有几个建议: 第一是游戏内的说明书,希望集成在游戏内部,而不是打开一个网页在网页上看; 第二是广告问题,主界面广告和游戏结算后可选的增加获取资源的广告共用冷却时间,希望让游戏结算的广告不需冷却。其次主界面直接观看广告给的资源过少,冷却时间过长,希望改为是根据玩家游戏进程适当增加(不仅仅是增加资源种类); 第三希望把自动出怪的效果改成当前波次敌人消灭完毕再出怪,而不是当前波次怪出完了马上接着出第二波。 敬上

帅伊
非常好玩且耐玩的一款塔防游戏,希望部分英文能全部更新中文 感谢更新了新增的中文翻译 开发者在更换手机之后下载游戏第一次可以正常运行,可之后想再次运行游戏就会闪退,刚打开就会闪退到桌面,请问这是手机型号的兼容的问题还是有什么其他解决方法?谢谢手机的型号是:小米10Pro
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这个游戏很好玩,相对于一代,整体性的升级而不是单属性升级降低了一部分策略性,但同时提高了难度,需要更精细的计算需要升级什么塔来抵挡接下来的敌人。但同时这也出现了相悖的地方,在比一代更需要数据支持的情况下,这一代的数据公开度反而更低,这让我手忙脚乱,完全无法分析出最佳dps收益路线。所以给个四星,希望制作组能详细公开各个单位属性,能让我们这些数据驱动操作的理工男能玩的更厉害一些。