
凛游
🚀【堪称艺术的数值设计与循环机制】🚀 这款游戏的放置玩法,紧紧围绕着一个完美闭环的三层结构: (1) 基础:挖矿→积分,上传→数据。 (2) 循环:数据转生→科技点,科技点→解锁海量加成系统。 (3) 成长:升级→点数,点数→更多机器人→更快的自动化。 然而,最令人惊叹的是它的“循环中的循环”,或者说“多重维度”设计: ◆ 1级转生:解锁插件、电力、工厂系统。 ◆ 2级转生:解锁量子流系统。 ◆ 3级转生:解锁时间加速。 ◆ 4级转生:解锁无限里程碑。 ◆ 终极转生 (次元门):获得“好奇心”或“权力”的超级加成,并开启拥有不同规则的新宇宙! 这种设计已经超越了传统的Loop概念,它更像是一种“维度献祭”——牺牲当前维度的进度,换取来自更高维度的强大力量,而这股力量又会让你在低维度的发展势如破竹。 这是一个无尽且令人满足的正向循环。绝对是放置游戏爱好者不容错过的杰作!

李杨(枯叶凝冰)
转生之后前期节奏快了但缺少技能点和自动化机器人,如果按转生一次获得100基础数量的机器人游戏节奏可以更顺畅更轻负担。

4 abomb
自动机械人太遥远了,可能是被反物质维度惯坏了,需要大量无用手工操作的都不是好挂机游戏。