1945年盟军入侵日本是一款回合制策略游戏,背景设定在太平洋战场,是二战中一项计划完成但最终未能实施的行动。游戏由Joni Nuutinen制作,自2011年起由一位战争游戏玩家为战争游戏玩家打造。最后更新于2025年6月。
本场景涵盖奥林匹克行动(登陆九州),这是没落行动(入侵日本)的第一部分。第二部分小王冠行动原定于1946年进行。
在这场战役中,你将指挥美国两栖部队,负责夺取日本本土最南端的九州,为没落行动的第二阶段奠定基础。日本的地理位置迫使盟军选择了一种可预测的战略,而日本人已经将其狂热的军队部署得井井有条,足以抵御美国的猛烈攻势。为了保卫九州,日本计划投入大部分军队、大量平民作战单位以及剩余的海军力量。日本补给即将耗尽的事实,与盟军必须应对的极其遥远的补给距离(更不用说神风特攻队和小型潜艇)形成了鲜明对比。
游戏特色:
+ 得益于丰富的内置变化和独特的AI,每款游戏都能带来不同的战争游戏体验。
+ 设置:丰富的选项可用于改变游戏体验:更改难度级别、六边形大小、动画速度、选择单位图标集(北约或真实)和城市图标集(圆形、盾形、方形、房屋街区)、决定地图上的绘制内容、天气和风暴等等。
“这位日本士兵是一位优秀的战士。他训练有素、装备精良,擅长在丛林和山区作战。他纪律严明、充满热情,并且会战斗到最后一刻。日本军队组织严密、领导有方。他们清晰地了解自己的目标,并随时准备根据不断变化的形势调整战术。”
——威廉·斯利姆将军在其著作《从失败到胜利》中