我们想制作一款真正电影级的格斗游戏
我们想制作一款与目前所有动作格斗游戏截然不同的游戏
我们想制作一款令人惊艳的游戏
我们想为格斗游戏开辟一条新道路
《无敌小子》的设计理念是让玩家感觉自己身临其境地在游戏中战斗。游戏中有无数的功夫变化,每个招式都会击中敌人。游戏没有繁琐的打斗,每个关卡都感觉像是一部精彩的功夫电影。
《无敌小子》不仅仅是一款无敌武术游戏,它更像是一部功夫百科全书。
游戏共有10个场景,完成每个场景都会自动解锁下一个场景。
每个场景都对应一种功夫,完成所有场景,你将获得所有功夫。
拾起掉落的功夫招式或武器将改变你当前的功夫。
记住,武器是耐久的,用武器多次击中敌人后会损坏。
关卡会不时更新。
我们真诚希望收到玩家的反馈