
离离
呵呵,打排位的时候如果场上我方必输了的话一切正常运行,反过来,每次已经打开局面要给对手最后一击的时候就莫名其妙自动闪退出来,不是一局,是从更新完了就一直这样,一开始我以为是网络问题,关了网络开数据,结果还是一样闪退,这是什么意思,更新完了反而更糟糕,不知道到底更新了些什么,忙着开新卡包把正常运行优化丢到大海里了是吗?

Jeffery Xu
一堆人机脚本不解决,dl有的掉线重连也不做,明明是打牌游戏却能让旗舰手机也高温发烫,发牌牌型和投掷硬币总是大概率发生小概率事件,除了独立禁卡表因为比ocg更新频繁表面上看起来良心之外(本质还是为了卖卡),不觉得哪里真的做得好了。大概唯一值得表扬的是把答辩差不多都禁了(但只是看上去给后手留点希望,后手要么有手坑能砸停先手,要么直接跑路,剩下的没手坑砸停对手也不跑路的就是天杯这种后手特化。你说以上都不是?多有几次看对方先手说书好几分钟然后到自己回合走一步康一步,白白浪费几分钟看别人玩游戏的经验,以后就知道该怎么做了)。嘛虽然是玩笑,但由于游戏王已经越来越多的假卡,所以即使是对手多抽一都属于有可能的话尽力避免的,从结果来看确实玩游戏王就是为了不让对手玩游戏王,因此我不觉得这个游戏是适合心情不错的时候来一把放松的,况且考虑到游戏经常大概率发生小概事件,多半你会血压飙升。此外,md做不了用户石头剪刀布决定先后手是真的蛮蠢,我并不相信这个是技术问题。本来因为牌组先后手差距就让整个游戏偏向猜拳定胜负了,出拳这个步骤还给省去了。 总结:多半情况下是不能出拳的猜拳游戏(附带发牌牌型作为二级胜负判定点)

George McGrady
不好玩,排位赛全是强度狂人,这也就算了。休闲模式也清一色全是一线卡组,见不到任何真正意义上的娱乐玩家,感受不到任何乐趣。 如果你现实里是牌佬,经常跟随konami的屁股后面吃香,并且是以竞技为目的来玩,那这个游戏就很适合你,因为它可以做到几乎零氪就能组一套适应当前环境强度的卡组。 但,如果你是其他任何一种玩家(新手、怀旧党,动画党,娱乐玩家等),那么千万不要在这里浪费时间,就像我上面说的,没有任何乐趣可言。