把数学练习变成好玩的游戏!AnyMath 面向小学三年级至初二,对齐中国义务教育数学课程标准,把快节奏迷你游戏与“宠物世界”结合,让孩子在高动机下掌握课堂所需的真本领。
为何孩子喜欢
- 迷你关卡节奏明快,即时反馈,边玩边学
- 赚取金币与星星,解锁装饰,打造专属宠物小天地
- 目标清晰、难度渐进,像闯关而不是写作业
为何家长放心
- 对齐中国课标要点(数与代数、图形与几何、统计与概率、综合与实践)
- 可按需设置家庭作业:重复次数与截止日期(可选)
- 学习日志记录完成情况与进步轨迹,透明易懂
- 以短时段练习为设计,界面简洁,专注不分心
- 以年级与知识点呈现学习状况,而非只看连续登录
孩子会练习
- 基础运算:加、减、乘(乘法口诀/乘法表 1–12)、除
- 分数与小数:比较、加减、直观模型
- 几何与度量:图形、面积/周长、角与量角
- 代数启蒙:规律、代数表示、简单方程
- 统计与图表:条形图、折线图、表格、读图与解读
- 时间与时钟:读时、换算与推理
为真实课堂而建
- 内容按中国课程进度编排,覆盖小学三年级至初二,既可温故也可预习
- 题型设计贴近课堂与考试用语,便于迁移到真实情境
实用细节
- 支持离线的短时练习(适合碎片时间)
- 支持账号登录与进度同步/备份(可选)
给孩子一套“愿意主动玩”的数学练习方式。现在下载,看见自信与能力一关一关地升级。