
苍蓝黑夜
生存加攻略。我喜欢玩这样的游戏。 游戏开始就是靠玩家探索,同时不同角色有不同的敌人面对。虽然死了就是一个结局有点可惜要从头打。但这样的同时可以靠玩家自己的方法快速闯关和提升攻略的技巧。 技能有近战,法术,敏捷,召唤兽 背包开始就一个可以造,两个小带包和资源背包来提升空间。

ray wang
很痛苦的游戏,前期艰难苟活,后期重复的探索、战斗、收集清理背包。游玩时我主要期待在于解锁图纸构筑装备,但蓝图大多时候与build不符,稳定获取途径也少,而且装备耐久很难维持。 在完成一局400天的游戏后,我完全没有动力重开,因为我知道前200天内容几乎一样 虽然内容很多,但真切地怀疑这个游戏的玩法设计有问题。

Ava Cruise
很nice,难度也很合我意(喜欢挑战和摸索),如果真的可以用sl大法就太没意思了。另外游戏几乎不需要氪金,连广告位都很少,除非开特殊箱子想要好点的东西,但我一般都选择普通领取哈哈。这样的厂家真的很良心了,如果可以在国内发行的话,可以尝试买断制,真的很好玩!!