Một cuộc phiêu lưu hoành tráng qua Kharé: Cityport of Traps. Bắt đầu câu chuyện của bạn tại đây! (Không bắt buộc phải đọc Phần 1.)
"Một phiên bản tuyệt vời khác của tiểu thuyết tương tác kinh điển" - (Kotaku)
"Tuyệt vời, và bạn nên mua nó" - 5/5 (Gamezebo)
"Tôi thích ứng dụng này... Nó hay hơn bất kỳ cuốn sách trò chơi nào từng có trong đầu bạn khi bạn còn nhỏ" - 5/5, Trò chơi tiểu thuyết tương tác của năm (Pocket Tactics)
"Với vô số kết quả, Sorcery 2 mang đến hàng giờ chơi... một trong những trò chơi hay nhất năm 2013, và những người hâm mộ phiêu lưu, bạn không thể bỏ lỡ nó" - 5/5 (Examiner.com)
Bạn có dám du hành vào Kharé, một thị trấn của những tên trộm và kẻ giết người đang trên bờ vực hủy diệt không?
+ Câu chuyện tương tác hoàn toàn được viết trên fly around về hành động và lựa chọn của bạn
+ Vạch ra con đường của riêng bạn xuống mọi con phố của bản đồ thành phố 3D vẽ tay
+ Đi xuống cống, lên tàu hoặc bên trong các tòa nhà với bản đồ nội thất mới
+ Hệ thống niệm chú 3D: niệm hơn 48 phép thuật, với các hiệu ứng thay đổi câu chuyện kỳ lạ và tuyệt vời
+ Trò chơi đánh bạc mới: bạn có thể đánh bại người dân Kharé tại Swindlestones không?
+ Hơn ba mươi loại quái vật khác nhau để chiến đấu với chiến lược chiến đấu độc đáo của chúng tôi
+ Nội dung gấp đôi Phần 1: hơn 300.000 từ, với 10.000 lựa chọn và mọi lựa chọn đều được ghi nhớ
+ Vào vai một anh hùng nam hoặc nữ
+ Bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn từ đây - hoặc tải các nhân vật của bạn từ Phần 1
"Tuyệt vời cho cả người hâm mộ thể loại và người mới bắt đầu" - 4,5/5 (TouchArcade)
Kharé tràn ngập những điều để làm và những sinh vật để gặp gỡ. Tham gia Lễ hội Thieves, chiến đấu với một bóng ma, trốn thoát khỏi bọn buôn nô lệ, đánh bạc vận may của bạn tại Halls of Vlada, uống rượu tại quán rượu, thờ phụng các vị thần kỳ lạ và nhiều hơn thế nữa. Bạn sẽ khám phá ra những bí mật của thành phố, lật đổ Hội đồng, tiêu diệt đội quân xâm lược hay để Kharé bị thiêu rụi?
Từ nhà thiết kế huyền thoại Steve Jackson, đồng sáng lập Lionhead Studios (cùng với Peter Molyneux) và Fighting Fantasy and Games Workshop (cùng với Ian Livingstone), và được thiết kế và điều chỉnh bởi inkle, ứng dụng sử dụng công nghệ inklewriter để kể lại hành trình của bạn theo thời gian thực, định hình câu chuyện xung quanh các lựa chọn của bạn. Bản thân văn bản thay đổi dựa trên cách bạn chơi và những gì bạn làm. Trong chiến đấu, hành động được mô tả ngay lập tức dựa trên cách bạn chơi.
Có hình minh họa gốc của John Blanche và bản đồ của Mike Schley (Wizards of the Coast).
Lần cập nhật gần đây nhất
24 thg 8, 2024
Tương tác theo cốt truyện