Picket Line

1+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
PEGI 3
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Picket Line là một trò chơi phòng thủ tháp đơn giản kể về câu chuyện đình công của một nhà máy ở châu Âu thế kỷ 20. Người chơi đóng vai Liên minh bằng cách điều khiển những công nhân tạo thành hàng rào. Mục tiêu của trò chơi là chặn bất kỳ công nhân tiềm năng nào muốn vào nhà máy để giữ cho nhà máy hoạt động (thường được gọi là Scabs) và giữ cuộc đình công đủ lâu cho đến khi nhà máy từ bỏ và chấp nhận các điều khoản của Liên minh.

LỐI CHƠI
Trò chơi bắt đầu với hai Picket Liner đứng trước nhà máy mà người chơi có thể tự do di chuyển xung quanh. Những Scab muốn vào nhà máy đến từ nhiều hướng khác nhau, vì vậy người chơi phải đặt Picket Liner trên đường đi của Scab, vì thay vào đó, Scab sẽ vào nhà máy và bắt đầu làm việc, được hiển thị dưới dạng ánh sáng phát ra từ cửa sổ.

Trò chơi sẽ thua khi tất cả các cửa sổ đều sáng, nghĩa là tất cả các phòng trong nhà máy đều có Scab.

Mỗi ngày đình công trở nên ngày càng khó khăn hơn khi ngày càng có nhiều Scab đến. Một số Scab thậm chí còn tuyệt vọng hơn những người khác và bắt đầu tiến vào với vũ khí tự chế cho phép họ vượt qua một Picket Liner thông thường mà không gặp vấn đề gì. Thành phố thậm chí có thể gọi cảnh sát đến và họ sẽ đi qua những công nhân có biểu ngữ lớn hơn. Đó là lý do tại sao người chơi phải tạo ra một hàng rào biểu tình mạnh hơn bằng cách đặt những công nhân đình công cạnh nhau, điều này biến họ thành những Picket Liner mạnh mẽ hơn.

Khi cuộc đình công kéo dài, nó cũng trở nên phổ biến hơn trong tầng lớp lao động. Người dân bắt đầu ủng hộ cuộc đình công bằng các nguồn lực như biểu ngữ lớn hơn và nhiều công nhân từ nhà máy sẵn sàng tham gia hàng rào biểu tình. Người chơi có thể chọn nâng cấp Picket Liner hiện có của mình bằng biểu ngữ mạnh hơn hoặc thậm chí sử dụng ảnh hưởng của mình để thuyết phục một số Scab rời khỏi nhà máy.

LỊCH SỬ
Câu chuyện dựa trên một sự kiện lịch sử có thật ở Zagreb vào đầu thế kỷ 20. Vào thời điểm đó, vùng ngoại vi công nghiệp của Zagreb đã trải qua một cuộc bùng nổ công nghiệp, dẫn đến nhiều nhà máy bóc lột công nhân của họ. Một trong những nơi đó là nhà máy bánh quy Bizjak, nơi hầu như toàn là công nhân nữ làm việc 12 giờ một ngày và nhận được mức lương tồi tệ cho công việc của họ.

Trên thực tế, cuộc đình công của nhà máy từ năm 1928 đã kết thúc bằng sự can thiệp hợp pháp của cảnh sát (về mặt kỹ thuật), nhưng nó được đánh dấu là thời điểm mà công nhân nữ đấu tranh hết mình để giành được các quyền cơ bản cho một cuộc sống đàng hoàng trong một hệ thống tàn ác và bất công. Sự kiện này là tiền lệ cho nhiều cuộc đình công khác ở Zagreb công nghiệp vào thời điểm đó.

Picket Line lần đầu tiên được tạo ra trong Future Jam 2023, do Liên minh phát triển trò chơi Croatia (CGDA) tổ chức với sự hợp tác của Diễn đàn văn hóa Áo tại Zagreb và vườn ươm trò chơi Croatia PISMO. Sau đó, chúng tôi đã biến nó thành một trò chơi hoàn chỉnh mà giờ đây bạn có thể chơi dưới dạng trò chơi Android. Chúng tôi hy vọng bạn thích trò chơi này và tìm hiểu thêm về các cuộc đình công, hàng rào biểu tình và lịch sử lao động bằng cách chơi trò chơi!

Xin gửi lời cảm ơn đặc biệt đến Georg Hobmeier (Causa Creations), Aleksandar Gavrilović (Gamechuck) và Dominik Cvetkovski (Hu-Iz-Vi) đã hướng dẫn Future Jam và đến Bảo tàng Trešnjevka Neighborhood đã cung cấp cho chúng tôi lịch sử của thành phố.

Đọc về chính sách bảo mật của chúng tôi trên trang web chính thức của Quarc Games: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
Lần cập nhật gần đây nhất
24 thg 1, 2025

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu

Tính năng mới

New functional build