سال 2077:
سال 2042 میں چوتھی عالمی جنگ کے بعد بڑی کارپوریشنوں کا خاتمہ ہوا ، بہت سارے ، لیکن "بگسن کارپوریشن" نہیں۔ اس کمپنی نے اپنے فوجیوں پر بایونک ٹکنالوجی کا اطلاق کرنا شروع کیا اور اس کے سڑک پر بیچنا شروع ہونے کے فورا بعد ہی اس سے سائبرپنک کلچر پیدا ہوا۔
سائبر پنک کے مرکزی کردار ہیکر ، راکر اور دیگر ثقافتی باغی ہیں ، جو کارپوریٹ کنٹرول اور بڑے پیمانے پر ہم آہنگی کی خصوصیات والی ثقافت میں انفرادیت کے ایک گروہ سے چمٹے ہوئے ہیں۔ یہ مرکزی کردار مشہور ثقافت کے مواد کو مختص کرنے اور متبادل ضروریات اور مفادات سے بات کرنے میں مہارت رکھتے ہیں۔ وہ یہ بھی جانتے ہیں کہ کارپوریشنوں اور ان کی خفیہ سازشوں کے بارے میں معلومات تک رسائی کے ل to وسیع ڈیجیٹل ڈیٹا بیس کو کس طرح استعمال کرنا ہے ، یا ٹاپ ڈاون کنٹرول کے طاقتور طریقہ کار کے باوجود مزاحمتی پیغامات کو پھیلانا ہے۔
ایکشن سے بھرے کھلے شہر میں کھیلیں۔
آپ ناقابل یقین ہتھیاروں کا استعمال کرسکتے ہیں
ورچوئل رئیلٹی کلبوں تک رسائی حاصل کریں۔
شیشے دیواروں کے ذریعے دیکھنے کے لئے اور بہت کچھ۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
30 دسمبر، 2020