Східний фронт — це величезна покрокова стратегія, дія якої відбувається на російському фронті Другої світової війни. Від Джоні Нуутінена: від wargamer для wargamers з 2011 року. Останнє оновлення: жовтень 2025 року.
Ви одночасно командуєте збройними силами Німеччини Другої світової війни (генерали, танки, піхота та військово-повітряні сили), а також управляєте економікою. Мета гри — якомога швидше завоювати Радянський Союз.
Це масштабна гра як за розміром карти, так і за кількістю одиниць, тому, якщо ви не грали в ігри Джоні Нуутінена, ви можете почати з Cobra, Operation Barbarossa або D-Day, перш ніж братися за Східний фронт. Кожен, хто любив золотий вік фізичних військових ігор, знайде тут знайому глибину.
Чим Східний фронт відрізняється від операції «Барбаросса»?
+ Збільшено: більша карта; більше одиниць; більше танків і партизанського руху; більше міст; Тепер ви нарешті можете перехитрити не лише пару підрозділів, щоб сформувати über-оточення.
+ Тактичні зони та MP: деякі шестикутники з’єднані між собою, утворюючи тактичні зони, що повільно розвиваються, і ви можете переміщатися між такими шестикутниками, використовуючи тактичні MP замість звичайних MP. Це відкриває абсолютно новий тактичний вимір.
+ Економіка та виробництво: ви вирішуєте, як використовувати промислові ресурси, які ви захоплюєте. Будуйте залізничні мережі, виробляйте Rail MP, створюйте мінні поля, виробляйте паливо тощо.
+ Залізнична мережа: щоб ефективно орієнтуватися у величезній ігровій зоні, вам потрібно спланувати, де побудувати залізничну мережу.
+ Генерали: генерали підтримують найближчі одиниці в бою ціною 1 MP, тоді як передові частини, розташовані надто далеко від генералів, можуть втратити 1 MP.
ОСОБЛИВОСТІ:
+ Історична точність: кампанія відображає історичну обстановку.
+ Довговічність: завдяки вбудованим варіаціям і інтелектуальній технології штучного інтелекту кожна гра забезпечує унікальний досвід війни.
+ Досвідчені підрозділи вивчають нові навички, як-от покращення ефективності атаки чи захисту, додаткові MP, стійкість до пошкоджень тощо.
+ Хороший штучний інтелект: замість того, щоб просто атакувати по прямій лінії до цілі, супротивник штучного інтелекту балансує між стратегічними цілями та меншими завданнями, як-от оточення сусідніх підрозділів.
+ Налаштування: доступні різні параметри для зміни зовнішнього вигляду гри: змініть рівень складності, розмір шестикутника, швидкість анімації, виберіть набір значків для підрозділів (NATO або REAL) і міст (круг, щит, квадрат, блок будинків), вирішуйте, що буде намальовано на карті, і багато іншого.
+ Недорого: весь східний фронт Другої світової війни за ціною кави!
«Східний фронт був війною крайнощів. Солдати билися в найжаркіші літа і найхолодніші зими. Вони марширували через ліси та болота, вони билися серед руїн міст».
– військовий історик Девід Гланц