Як Live-Board я хотів створити те, що будь-хто міг би використовувати для навчання, а також для тих дощових днів, коли виходити в море важко, але ви все одно хочете плавати. Симулятор був створений, щоб надати знання про вітрильний спорт у веселій та інтуїтивно зрозумілій формі. Головна мета – розважитися і попутно чогось навчитися. Сподіваюся, ця мета досягається з кожним оновленням симулятора.
🔸 Грайте з іншими в сеансі для кількох гравців
🔸 Збирайте статистику та діліться нею з іншими
🔸 Перевірте себе за допомогою іспитів
🔸 Спробуйте різні вітрильні судна
🔸 Вивчіть різні частини вітрильника
🔸 Навчіться плавати на простих, але повчальних курсах
🔸 Ознайомтеся з морською термінологією та вітрильним обладнанням
🔸 Досліджуйте пригоди та вирішуйте виклики
🔸 Використовуйте клавіатуру або ігровий контролер
🔸 Міжплатформна інтеграція та табло
🔸 Досягнення та таблиці лідерів
🔸 Інтеграція Google Play Games
⚫ Наразі доступні судна є
◼ Лазер - Олімпійський
◼ Catalina 22 - Classic (Fin Keel)
◼ Saber Spirit 37 (Fin Keel)
⚫ Поточні особливості плавання
◼ Керування кілем
◼ Кіль проти швидкості та ефекту маси судна
◼ Напрямок стріли
◼ Сили стріли та галсування
◼ Boom Vang Control
◼ Складання та розкладання основного вітрила
◼ Складання та розкладання стріли
◼ Натяг щита стріли та керування лебідкою
◼ Управління спинакером
◼ Заплавлення вітрил
◼ Контроль керма проти швидкості
◼ Кермо та круг повороту на основі маси судна
◼ Керування реверсом керма
◼ Керування підвісним двигуном
◼ Ефект руху гвинта підвісного двигуна
◼ Ефект Sail Drive Prop Walk
◼ Динамічний вітер
◼ Ефект дрейфу проти напрямку вітрила
◼ Крен судна та потенційні ефекти перекидання
◼ Стаксель і головне вітрило "Rudder Pull" при окремому використанні
◼ Динаміка на основі середовища
◼ Багато іншого...
SailSim застосовує реальну фізику для моделювання поведінки вітрильного судна. Це означає, що ви можете перекинути або потопити судно, якщо не будете обережні. У деяких випадках вітрильний симулятор може навіть відтворити непередбачувані результати на основі ваших дій, вибраних параметрів і умов. Візуальні елементи мають бути не надто серйозними там, де це не так важливо (зокрема, навколишнє середовище), але грайливими та веселими.
Я витрачаю багато часу на фізику симулятора, де судно може отримувати до 40 або більше сил динамічно одночасно, тож судини не просто тупцяють, а насправді отримують сили, які ви отримали б у реальному житті (здебільшого тому, що немає нічого ідеального).
Хоча це ні в якому разі не слід розглядати як точну копію фактичного процесу плавання, це все ж містить речі, які ви повинні зустріти, коли ступите на будь-який човен. Якщо ви не любите вчитися, просто грати з фізикою, коли надворі виє вітер, і вам немає чим зайнятися, це дуже затягує.
Деякі елементи керування та реакції вітрильних суден у цьому симуляторі налаштовано навмисно незручно, а не так, як це було б у типовій вітрильній грі. Це зроблено, щоб спробувати відтворити те, з чим ви зіткнетеся, керуючи вітрильником самостійно.
Я із задоволенням розвиваю це як постійний проект. Проведіть багато безсонних ночей лише тому, що конкретне середовище чи функція надто веселі, щоб зупинитися на них. Сподіваємось, інші оцінять роботу, зроблену лише однією людиною на маленькому човні в морі :)
⭕ Обов’язково оновлюйте до останньої доступної версії, коли я виправляю помилки, і випускайте виправлення та нові функції.
✴ Оскільки я не маю ресурсів для перевірки симулятора на старих пристроях, якщо ваш пристрій старше 2-3 років, симулятор може не працювати належним чином. Непідтримувані старі пристрої можуть виявляти недоліки у вигляді порушеного текстурування або загалом вигляд симулятора не буде таким, як на скріншотах.
✴ Якщо ви знайшли помилки (баги), не пов’язані з графікою, а засновані на загальній поведінці, будь ласка, не соромтеся згадати про це електронною поштою або в Discord
⭕ Спільнота Steam: https://steamcommunity.com/app/2004650
⭕ Підтримка Discord: https://discord.com/channels/1205930042442649660/1205930247636123698