āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļĨāđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Zombie Dead Frontier: Gun War Games āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđƒāļ™ Dead Zombie Target āļ†āđˆāļēāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđƒāļŦāđ‰āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ FPS āļ›āļĩ 2024 āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“! āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ FPS āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰

★ Zombie Dead Frontier āļ–āļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ„āļ§āļĢāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§ āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļ§āļąāļ™āđ‚āļĨāļāļēāļ§āļīāļ™āļēāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡! āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļąāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ•āļąāļ§āđƒāļŦāļĄāđˆ

★ āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āđāļ™āļ§āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ FPS! āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļĨāļ°āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ• āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ†āđˆāļēāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰

★ āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļšāđ‰āļē! Excel āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ FPS āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢ āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļēāļāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āļāļģāļĨāļąāļ‡āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļē āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›

★ āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļēāļ•āļąāļ§āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļ™āļ§ FPS āļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļ”āđ‰ āļŦāļĒāļļāļ”āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļīāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰!

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩ āļĨāļ­āļ‡ ZOMBIE DEAD FRONTIER: Gun War āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ FPS āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰!

★āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ™āļĩāđ‰ āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ FPS āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰

★ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļģāļ™āļēāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļī āđ€āļŦāļ™āļĩāđˆāļĒāļ§āđ„āļāļ›āļ·āļ™ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāđƒāļ™āđāļšāļ—āđ€āļ—āļīāļĨāļĢāļ­āļĒāļąāļĨ āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰!

★ āļ†āđˆāļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ MP5, AK47 āđāļĨāļ°āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ āļĢāļąāļāļĐāļēāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž SNIPER SHOOTER āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļ™ ZOMBIE STATE āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ FPS āđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļ™āļīāđˆāļ‡

★ āđ‚āļ­āļšāļĢāļąāļšāļšāļ—āļšāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ” āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­! āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
12 āļ.āļĒ. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Global Phantom Lab Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™