āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļĒāļīāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Zombie Shooter āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĢāļđāļ›āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļŠāļ™āļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­
āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ†āđˆāļēāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰! āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ FPS āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĨāđ‡āļ‡ āļĒāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āļ†āđˆāļēāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļēāļĒāļ„āļ™āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļĒāļđāđˆ! āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļˆāļēāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ”āļēāļ§āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļžāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ RPG āđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļ›āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļāļĄ fps āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ™āļĩāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļāļēāļĢāļ†āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļ! āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđāļĨāļ°āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™

āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļąāļš DEAD āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļāļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:
★ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āđāļĨāļ°āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ
★ āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ FPS āļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ!
★ āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜!
★ āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™
★ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
★ āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰
★ āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāđāļ•āđˆāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āļ­āļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”
★ āđ€āļŦāļ™āļĩāđˆāļĒāļ§āđ„āļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļœāļĩāļ”āļīāļšāđāļŦāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰

āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļĢāļąāļšāļŠāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĒāđāļ”āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” FPS āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ RPG āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļŠāļ§āļĄāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļēāļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđāļāđŠāļŠāļžāļīāļĐāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļšāđ‰āļēāļ„āļĨāļąāđˆāļ‡āļ—āļļāļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§ āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļšāļšāļ§āļ­āļĨāđŒāļāļ­āļīāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡ āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ” āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļšāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­

Zombie Shooter is a Polygon Shooting Games for an addictive and fun offline zombie game for mobile.
The shooter's mission in this zombie game is to survive the zombie apocalypse. Walk among the undead zombies to kill and survive the zombie city! Collect best warfare guns, and improve your FPS gun shooting games skills.

SNIPER SHOOTER ZOMBIE 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ FPS Poly āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļāļąāļšāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ 3D sniper zombie āļŸāļĢāļĩ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āđāļĨāļ°āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļšāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­ Zombie Fire āđāļĨāļ° Sniper Strike Ops āđƒāļŦāđ‰āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāđāļšāļšāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āļ•āļąāļ§āļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŠāļļāļ”āļŠāļ™āļļāļāđƒāļ™āļ›āļĩ 2023

★ āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ ★
Pure Zombie War Games āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āđāļĨāļ° sniper zombie 3D āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļšāđ‰āļēāđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āļ•āļąāļ§āļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ 3D sniper āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŦāļē Zombie Hunter āđ„āļŦāļĄ? āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļąāļ™āđ€āļ”āļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđ€āļŸāļĢāļĄāļ•āđˆāļ­āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ

★ āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ FPS āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” ZOMBIE 3D āļĒāļīāļ‡ â˜…
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
21 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Creative Adventure Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™